ÄÜÅÙÃ÷ ¹Ù·Î°¡±â
º»¹® ¹Ù·Î°¡±â

YES24 Ä«Å×°í¸® ¸®½ºÆ®

YES24 À¯Æ¿¸Þ´º

Global YES24¾È³»º¸±â

Global YES24´Â?

K-POP/K-Drama °ü·Ã»óÇ°(À½¹Ý,µµ¼­,DVD)À»
¿µ¹®/Áß¹® À¸·Î ÀÌ¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

íÂ为õó售ïá规 K-POP/K-Drama ßÓ关(CD,图书,DVD) 韩×µßÂù¡îÜ网ó×, ò¨ò¥ ñéÙþ/çÈÙþ Ôõú­èâ结账Û°ãÒ

ñéÙþ

Exclusive ticket sales for domestic and international pop artists

Global yesticket

°Ë»ö

¾î±ú¹è³Ê

2¿ù ÇýÅà ¸ðÀ½
½´ÆÛƯ°¡
1/6

ºü¸¥ºÐ¾ßã±â


±¹³»µµ¼­ Ä«Å×°í¸®¸®½ºÆ®

  • 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ

    Eric Lengyel Àú / ·ù±¤ ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 07¿ù
    20,700¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,150¿ø
    1ÆÇÀ» ¿ÏÀüÈ÷ °»½ÅÇÑ ÀÌ 2ÆÇÀº, °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ Àü¹®ÀûÀÎ Ç°ÁúÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ¿£ÁøÀ» °³¹ßÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¼öÇÐ °³³äµéÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ÁÖ·Î °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ°í ÀÖÁö¸¸, ÀϹÝÀûÀÎ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ ÃæºÐÈ÷ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³»¿ëµµ ¸¹´Ù. ÀÌ Ã¥Àº º¤ÅÍ ±âÇÏÇаú ¼±Çü ´ë¼ö °°ÀÌ »ó´çÈ÷ ±âº»ÀûÀÎ ¼öÁØ¿¡¼­ ½ÃÀÛÇؼ­ Á¶¸í°ú °¡½Ã...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • DirectX9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    Ÿī½Ã À̸¶±â·¹ Àú / ±è¿ëÁØ ¿ª | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2004³â 07¿ù
    25,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,400¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    Çϵå¿þ¾î¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ °æ°è¸éÀ¸·Î ÇâÇÏ´Â ¹ÚÁø°¨ ³ÑÄ¡´Â ¼ÎÀÌ´õ ¿©ÇàÀÌ Ã¥Àº ½Ç»ç¿Í °°Àº È­·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ÃֽŠ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¹ýÀ» ¹è¿ì±â À§ÇÑ ÀÔ¹®¼­·Î½á, ±×·¡ÇÈ Ä«µå ±¸º°¹ý, GPU¿¡ ´ëÇÑ Á¤ÀÇ, º¤ÅÍ µî °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ ³»¿ëºÎÅÍ Á¶¸í, ±×¸²ÀÚ, Æ÷½ºÆ® È¿°ú¿¡ À̸£±â±îÁö ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    ³²Àç¿í Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2004³â 05¿ù
    20,700¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,150¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    À̷п¡´Â ÀڽŠÀÖ¾î Çϸ鼭µµ, ½ÇÁ¦ ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÏ´Â »óȲ¿¡ ´ÚÄ¡¸é ¾î¿ ÁÙ ¸ð¸£´Â Ãʺ¸ °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇØ ÁýÇÊÇß´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ÁÖ¿ä Ÿ°ÙÀº MMORPG ¼­¹ö´Ù. ¼­¹ö¿¡¼­ ¸ðµç °ÔÀÓ ¸®¼Ò½º¸¦ °ü¸®ÇÏ°íÁøÇàÇÏ´Â Çüű⠶§¹®¿¡ ¿©·¯ À帣ÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡¼­ ±¸ÇöÇÏ´Â ¼­¹ö Áß¿¡¼­ °¡Àå ±¸Á¶°¡ º¹ÀâÇÏÁö¸¸, º¹ÀâÇÑ ±¸Á¶¸¦ ±â...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ½±°Ô Ç®¾î ¾´ ÀΰøÁö´É(AI) °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    Mat Buckland Àú / ±è¼®Áß ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 04¿ù
    18,000¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,000¿ø
    Å©°Ô 4ºÎ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. 1ºÎ´Â À©µµ¿ìÁî ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, 2ºÎ´Â À¯Àü ¾Ë°í¸®Áò, 3ºÎ´Â ½Å°æ¸Á ³×Æ®¿öÅ©, 4ºÎ´Â ºÎ·ÏÀÌ´Ù. À©µµ¿ìÁî ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ Àͼ÷ÇÑ µ¶ÀÚ¶ó¸é 1ºÎ¸¦ »ý·«Çصµ ÁÁ´Ù. ±×¸®°í ÀÌ Ã¥¿¡´Â ¹°¸®¿Í ¼öÇÐÀÇ ±âÃÊÀûÀÎ ³»¿ëµµ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. Èû, µî°¡¼Óµµ ¿îµ¿, ¸¸À¯ÀηÂÀÇ ¹ýÄ¢ µî¿¡ ´ëÇؼ­ Àß ¾Ë°í ÀÖ´Ù¸é ¹°¸®...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ±×¸®°í ¾Ë°í¸®Áò

    °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ±×¸®°í ¾Ë°í¸®Áò ¸Þ½ÅÀú¿Í ·Îºñ ¼­¹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ
    Á¤¿îö | °¡³²»ç | 2004³â 03¿ù
    19,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,100¿ø
    ±âÁ¸ÀÇ °³³ä¼­µéÀÌ Æø³ÐÀº Áö½ÄÀ» ´Ù·é °Í°ú ´Þ¸® ¿À·ÎÁö "·Îºñ ¼­¹ö" , "¸Þ½ÅÀú" , "Å×Æ®¸®½º" , "Àå±â" , "¿À¸ñ" , "ÅÊÅ© °ÔÀÓ" À» ¸¸µå´Âµ¥ ÁýÁßÇÑ´Ù. »ç¿ëÇÑ ÅøÀº ºñÁê¾ó C++ 6.0À̸ç, DirectX 9.0À» ÀÌ¿ëÇÏ¿´´Ù. ±×·¯³ª Ŭ·¡½º´Â ÀÌ¿ëÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù. C/C++ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ °¡´ÉÇÏ°í À©µµ¿ìÁî ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀÌ ...

    Ç°Àý

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D GAME ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®

    Luna Àú / ÃÖÇöÈ£ ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 02¿ù
    16,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 900¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(6°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡8.2 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (6°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    DirectX´Â À©µµ¿ì Ç÷§Æû¿¡¼­ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇϱâ À§ÇÑ ¿©·¯ °¡Áö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽ºµéÀÇ ¸ðÀ½À¸·Î, ÀÌ Ã¥Àº DirectX ¹öÀü 9.0À» ±âÁØÀ¸·Î 3D °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ³»¿ëÀ» ÁßÁ¡ÀûÀ¸·Î ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â µå·ÎÀ×À̳ª Á¶¸í, ÅؽºÃ³, ¾ËÆÄ ºí·»µù, ½ºÅٽǸµ µî°ú °°Àº Direct3DÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ÀÛ¾÷¿¡¼­...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Game Coding Complete

    Mike McShaffryÀú / ·ù±¤ ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 02¿ù
    25,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,400¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓÀ» ½ÇÇàÇÏ´Â Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ »ç½Ç¿¡¼­ºÎÅÍ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÁÖ¿ä °³³äµé, ±×¸®°í ºôµå °øÁ¤, Å×½ºÆÃ, µð¹ö±ë, ÀÏÁ¤ °ü¸®¿¡ À̸£±â±îÁö °ÔÀÓ Á¦ÀÛ Àü °úÁ¤À» ´Ù·é´Ù. ¼÷·ÃµÈ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÌ Ultima Online °°Àº ´ëÀÛ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼­ ÀÍÈ÷°í È°¿ëÇß´ø ¼ö¸¹Àº ¿ä·É°ú ºñ¹ýµéÀº ¹°·Ð Àü¹® °Ô...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹æ¹ý·Ð

    ±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹æ¹ý·Ð Á¦ÇÁ ·£´õ°¡ µé·ÁÁÖ´Â
    Jeff Lander Àú / Á¤Àç¿ø ¿ª | Áö¾Ø¼±(ò¤&à½) | 2004³â 02¿ù
    22,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 250¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡8.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    SECTION 1¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç1.0¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÄÆ®¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³1.1ÀÔÀÚ ½Ã½ºÅÛÀÇ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¹× ·»´õ¸µ 1.2³ª¹«ÀÇ ½Ç½Ã°£ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 1.3±íÀº °èÃþ ±¸Á¶Ã¼ÀÇ ½Ç½Ã°£ ´ÙÇØ»óµµ µ¿¿ªÇÐ 1.4½ºÅ©¸³Æ® ±¸µ¿ ¹°Ã¼¿Í ½ºÇöóÀÎ ±â¹Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 1.5º¯Çü °¡´ÉÇÑ ÀÔü ¸Þ½¬ÀÇ Ãæµ¹ °¨Áö 1.6Áøº¸µÈ Ç¥Á¤ ½Ã½ºÅÛ ±¸ÃàÇϱâ 1.7½Ç½Ã°£ ¿Ê°¨ ¹× ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â °ÔÀÓ°³¹ß ½ºÅ丮

    Austin Grossman Àú / ÀÌ°­ÈÆ ¿ª | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2004³â 02¿ù
    13,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 750¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.5 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    °ÔÀÓ µðº§·ÎÆÛ(Game Developers) ÀâÁö¿¡ ¸î³â°£ ¿¬ÀçµÇ¾ú´ø Æ÷½ºÆ®¸ð¸£ÅÛ(Postmortem)À̶ó´Â Á¦¸ñÀÇ ±â»ç¸¦ Çѵ¥ ¹­¾î³õÀº Ã¥ÀÌ´Ù. ´Ù¾çÇÑ ½ºÆåÆ®·³ÀÇ Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓÀ» Çغδë À§¿¡ ¿Ã·Á³õ°í Á¦ÀÛ°úÁ¤¿¡¼­ ¼º°øÀûÀ̾ú´ø ¿ä¼Ò¿Í ¹®Á¦¸¦ ¾ß±âÇß´ø ¿ä¼Ò¸¦ ³¹³¹ÀÌ ºÐ¼®ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Æ÷½ºÆ®¸ð¸£ÅÛ ±â»ç´Â ½ÇÁ¦ °³¹ßÀÚ³ª Á¦Àۻ翡 ÀÇ...

    Ç°Àý

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • MICROSOFT DIRECTX 9 PROGRAMMABLE GRAPHICS PIPELINE

    Kris Gray Àú / Â÷½ÂÁÖ ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 01¿ù
    19,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,100¿ø
    DirectX 9 ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ °¡´ÉÇÑ ½¦ÀÌ´õ¸¦ ÀÍÈ÷¸é ³î¶ó¿î 3-D ±×·¡ÇȽº¸¦ ¿©·¯ºÐÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̳ª °ÔÀÓ, ±âŸ ´Ù¸¥ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥¿¡ Æ÷ÇÔ½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº Microsoft DirectX ÆÀ(¶ÇÇÑ Ã·´Ü ±â¼úÀÇ ºñµð¿À Ä«µå Á¦Á¶¾÷ÀÚµé·ÎºÎÅÍÀÇ ÅëÂû) °³¹ßÀڵ鿡 ÀÇÇØ ¼ö¹é ½Ã°£¿¡ °ÉÃÄ Á¤Á¦µÈ ´Ü°èÀû...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Beginning MMORPG Client Programming

    ÇÑÁ¤ÆǸÅ
    ÀÌâÇÑ,ÇѺû¼ÒÇÁÆ® µðÁöÅÐÄ·ÆÛ½º °øÀú | ¿µÁø´åÄÄ | 2004³â 01¿ù
    27,000¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,500¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡7.5 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ±âº»ÀûÀÎ 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÀÍÈù ´ÙÀ½ ½ÇÁ¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ 3D °ÔÀÓ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °³·«ÀûÀÎ ±â¼úµéÀ» ÀÍÈ÷·Á´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇØ ¾²¿©Á³´Ù. 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» Çϱâ À§ÇÑ Àü¹®ÀûÀÎ Å×Å©´Ðº¸´Ù´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® Àü¹ÝÀûÀÎ ³»¿ëµé°ú ¸î °¡Áö Æ©Å丮¾óÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â ½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºÇß´Ù. Å©°Ô ¼¼ ºÎºÎÀ¸·Î ³ª´µ¾î ¸ÕÀú ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼¼...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð

    ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â [ CD ]
    Å丣 ¾Ë·º»ê´õ ¿Ü °øÀú / °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ ¸ðÀÓ 'ÇÑÄðÀÓ' ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 01¿ù
    22,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,250¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡8.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¾ËÆÄ¿Í ¿À¸Þ°¡

    ÇÑÁ¤ÆǸÅ
    Á¤µ¿Çö Àú | ¿µÁø´åÄÄ | 2004³â 01¿ù
    22,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,250¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    °ÔÀÓ ±âȹÀ̶ó ºÒ¸®´Â °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ( Game Design )ºÎÅÍ, °ÔÀÓÀÇ Á÷Á¢ÀûÀÎ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(Game Programming )¿¡¼­ Áß¿äÇÑ ¿ä¼Òµé, °ÔÀÓÀÇ Á¦ÀÛÀÌ ¿Ï·áµÉ ¶§±îÁöÀÇ Å« ƲÀ» Á¦½ÃÇÏ¿© óÀ½À¸·Î °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ¸ö´ã°Ô µÈ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ³ªÄ§¹ÝÀ» Á¦°øÇÏ¿© À߸øµÈ °÷À¸·Î °¡´õ¶óµµ ¹Ù·Î µ¹¾Æ¿Ã ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» °®Ãâ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò

    Ron Penton Àú / ·ù±¤ ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 01¿ù
    34,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,900¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    °£´ÜÇÑ ¹è¿­°ú ºñÆ®º¤ÅÍ¿¡¼­ º¹ÀâÇÑ ÀÌÁø Æ®¸®¿Í ±×·¡ÇÁ, Çؽà Å×ÀÌºí¿¡ À̸£±â±îÁö ÁÖ¿äÇÑ ÀڷᱸÁ¶µé ¸ðµÎ¸¦ ´Ù·ç¸ç, Á¤·Ä, °Ë»ö, ¾ÐÃà, Àç±Í¸¦ À§ÇÑ ¾Ë°í¸®Áòµéµµ »ó¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ºÎ·Ï CD¿¡´Â ÁÖ¿ä °³³äµéÀ» ¸öÀ¸·Î üÇèÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â »óÈ£ÀÛ¿ëÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ µ¥¸ðµé±îÁö µé¾î ÀÖ´Ù.

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Network Server Programming

    ÀüÈ« Àú | ¿µÁø´åÄÄ | 2003³â 11¿ù
    16,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 900¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡10.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (0°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (1°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§ÇÑ ±âº»ÀûÀÎ APIÀÎ BSD¼ÒÄÏ°ú WinSockÀ» µ¿½Ã¿¡ ´Ù·ç°í ÀÖÀ¸¸ç, ´Ü¼øÈ÷ ³×Æ®¿öÅ©¸¦ À§ÇÑ ¼ÒÄÏ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸¸À» ´Ù·ç´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¼­¹ö °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼­¹ö±º(Server Group)ÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ÂüÁ¶¸ðµ¨°ú °£´ÜÇÑ º¸µå°ÔÀÓÀÇ ±âº»±¸¼º¿¡ ´ëÇÑ ¼­¹ö¸ðµâ µîÀÇ ¿¹Á¦¼Ò½º¸¦ ÅëÇØ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • 3D Game Engine Design

    3D Game Engine Design A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics [ CD 1 ]
    David H. Eberly Àú / ¹ÎÇÁ·¹½º ÆíÁýºÎ ¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2001³â 11¿ù
    35,100¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,950¿ø

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ÁÁÀº °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ÇÙ½É ¿ø¸®

    ÃÖÁ¾Çö,ÀÌ»ó¿í,±è¿ëÁØ °øÀú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2003³â 11¿ù
    19,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,100¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    Çö½Ç¿¡ °¡±î¿î 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀϼö·Ï ¼öÇаú ¹°¸®¿Í °°Àº ±âÃÊÁö½ÄÀÌ ´õ¿í ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ÃֽŠ°ÔÀÓÀÇ È帧À» ¹Ý¿µÇÏ¿© °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼öÇаú ¹°¸®ÀÇ ±âÃÊÁö½ÄÀ» ¼±º°ÇÏ¿© ½±°Ô ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ ¼öÇаú ¹°¸®¸¦ µ¿½Ã¿¡ ´Ù·é ±¹³»¼­·Î µ¶ÀÚÀÇ ÀÌÇظ¦ ÁõÁø½ÃÅ°±â À§ÇØ ±×¸²À» È°¿ëÇÏ¿´´Ù. ÁÁÀº °Ô...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Real-Time Rendering

    Real-Time Rendering ¸®¾ó-ŸÀÓ ·»´õ¸µ [ 2ÆÇ ]
    Tomas Akenine-Moller,Eric Haines °øÀú / ½Åº´¼®,¿À°æ¼ö °ø¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2003³â 11¿ù
    31,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,750¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.5 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ¼¼°èÀûÀÎ º£½ºÆ®¼¿·¯·Î ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Â Real-Time RenderingÀÇ ¿Ïº®ÇÑ °³Á¤ÆÇÀÌ´Ù. ¼ø½Ä°£¿¡ »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â 3Â÷¿ø ¿µ»óÀ» ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Áö¼ÓÀûÀÎ °¡Ä¡¸¦ Áö´Ñ Áß¿äÇÑ ¾Ë°í¸®Áòµé°ú ÀÌ·ÐÀûÀÎ Áö½ÄµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í, ÃֽŠ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾îµéÀÇ ¼º´É±îÁöµµ ¸Á¶óÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • MMORPG Game Server Programming for Linux

    È«¼º¹Î Àú | ¿µÁø´åÄÄ | 2003³â 11¿ù
    22,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,250¿ø
    ÀÌ Ã¥Àº MMORPG¸¦ Á¦ÀÛÇϴµ¥ ÀÖ¾î ÇÊ¿äÇÑ ¿ä¼Ò Áß ÇϳªÀÎ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ Á¦ÀÛÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ³»¿ë°ú ½ÇÁ¦ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë·Á ÁÖ´Â Âü°í¼­ÀÌ´Ù. »ó¿ë ¼­ºñ½ºµÇ°í ÀÖ´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ°ú ¿ÏÀüÈ÷ µ¿ÀÏÇÏÁö´Â ¾ÊÁö¸¸ ¸¹Àº ºÎºÐ¿¡¼­ ±âÃÊ°¡ µÇ´Â ¾ÆÁÖ Áß¿äÇÑ ³»¿ëµéÀ» Á÷/°£Á¢ÀûÀ¸·Î Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â MMOR...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Game Programming Tricks of the Trade

    Lorenzo Phillips,Andre LaMothe °øÀú | ¿µÁø´åÄÄ | 2003³â 10¿ù
    36,000¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 2,000¿ø
    °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¸¦ À̲ø¾î °¡°í ÀÖ´Â ¼±µÎ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÌ °®°í ÀÖ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡¼­ÀÇ ºñ¹Ð ±â¹ýµéÀ» °ø°³ÇÑ´Ù. Ãʺ¸ÀÚ´Â ¹°·ÐÀÌ°í Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµéµµ ÇÑ ´Ü°è µµ¾àÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹ýµéÀ» ¹è¿ì°Ô µÉ °ÍÀ̸ç, °í±Þ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ôµµ °ÔÀÓ¿¡ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »õ·Ó°í ³î¶ö¸¸ÇÑ È¿°úµéÀÌ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ´Ù.

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
SeachAPI:Y



¸ÇÀ§·Î
¿¹½ºÀ̽ʻç(ÁÖ)
´ëÇ¥ : ±è¼®È¯, ÃÖ¼¼¶ó ÁÖ¼Ò : ¼­¿ï½Ã ¿µµîÆ÷±¸ ÀºÇà·Î 11, 5Ãþ~6Ãþ(¿©Àǵµµ¿,ÀϽźôµù) »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : 229-81-37000   Åë½ÅÆǸž÷½Å°í : Á¦ 2005-02682È£ »ç¾÷ÀÚ Á¤º¸È®ÀÎ À̸ÞÀÏ : yes24help@yes24.com   È£½ºÆà ¼­ºñ½º»ç¾÷ÀÚ : ¿¹½ºÀ̽ʻç(ÁÖ)
YES24 ¼ö»ó³»¿ª Á¤º¸º¸È£ °ü¸®Ã¼°è ISMSÀÎÁõȹµæ °³ÀÎÁ¤º¸º¸È£ ¿ì¼ö»çÀÌÆ®
¼ÒºñÀÚÇÇÇغ¸»óº¸Çè ¼­¿ïº¸Áõº¸Çè
°í°´´ÔÀº ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ Çö±Ý µîÀ¸·Î °áÁ¦ ½Ã ÀúÈñ ¼îÇθô¿¡¼­ °¡ÀÔÇÑ ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼­ºñ½º°¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ
EQUUS9