ÄÜÅÙÃ÷ ¹Ù·Î°¡±â
º»¹® ¹Ù·Î°¡±â

YES24 Ä«Å×°í¸® ¸®½ºÆ®

YES24 À¯Æ¿¸Þ´º

Global YES24¾È³»º¸±â

Global YES24´Â?

K-POP/K-Drama °ü·Ã»óÇ°(À½¹Ý,µµ¼­,DVD)À»
¿µ¹®/Áß¹® À¸·Î ÀÌ¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

íÂ为õó售ïá规 K-POP/K-Drama ßÓ关(CD,图书,DVD) 韩×µßÂù¡îÜ网ó×, ò¨ò¥ ñéÙþ/çÈÙþ Ôõú­èâ结账Û°ãÒ

ñéÙþ

Exclusive ticket sales for domestic and international pop artists

Global yesticket

°Ë»ö

¾î±ú¹è³Ê

2¿ù ÇýÅà ¸ðÀ½
½´ÆÛƯ°¡
1/6

ºü¸¥ºÐ¾ßã±â


±¹³»µµ¼­ Ä«Å×°í¸®¸®½ºÆ®

  • PC °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Çʼö °ÔÀÓ¿£Áø ¼¼Æ®

    ¸®Â÷µå ¹«¾î,·¹ÀÌÿ ÄÚµ· µîÀú / ¹®±â¿µ,ÀÌ°­ÈÆ µî¿ª | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2013³â 01¿ù
    148,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 8,250¿ø
    ¡º¾ð¸®¾ó °ÔÀÓ ¿£Áø UDK 3¡»[¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ®], [±â¾îÁî ¿Àºê ¿ö], [¸®´ÏÁö2]ÀÇ °øÅëÁ¡Àº? ¹Ù·Î ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇß´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. Àü ¼¼°è ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓ È¸»çµéÀÌ ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ¼±ÅÃÇÑ´Ù. ¾ð¸®¾ó °³¹ßŶÀº ¿¡ÇÈ(Epic) »ç¿¡¼­ ¸¸µç ¸·°­ÇÑ ÅëÇÕÇü °ÔÀÓ °³¹ß Åø·Î¼­ À̸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¼ö¸¹Àº °Ô...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • PC È­»óó¸®

    È­¸ñÁøÀÏ µîÀú / ÆíÁýºÎ ¿ª | ±âÀü¿¬±¸»ç | 1995³â 04¿ù
    10,800¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 600¿ø
    1. µðÁöÅÐ È­»óó¸®2. ÆÛ½º³Î ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¹ßÀü°ú È­»óó¸®3. È­»óó¸® ½Ã½ºÅÛ4.È­»óó¸®ÀÇ ±âº» ¼ö¹ý5. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º6. ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº7. µ¿È­»ó°ú ºñµð¿À ó¸®8. È­»óó¸® ÀÀ¿ë»ç·Ê

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Premire Pro 2.0À¸·Î µ¥ºßÇÏ´Â VJ Ȩ PD

    ¼ÛÀνÂ,À£±âȹ Àú | ÇýÁö¿ø | 2007³â 07¿ù
    17,550¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 970¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡10.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ÅåÅå Æ¢´Â UCCµ¿¿µ»ó, °£Á÷ÇÏ°íÇ °¡Á· ½ºÅ丮 ¿µ»óÆíÁýÀÇ ¸ðµç °Í. ÇϳªÂëÀº °®°í ÀÖ´Â ¿þµù ¿µ»óÀ» Á÷Á¢ ÆíÁý, ¿¬ÃâÇغ½À¸·Î½á, ÇÁ¸®¹Ì¾î°¡ °®°í ÀÖ´Â ½±°í Æí¸®ÇÑ ¿µ»ó Å×Å©´ÐÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °®°¡±â µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏ ¹× ¿µ»ó ¼Ò½ºµéÀ» Å׸¶°¡ ÀÖ´Â »õ·Î¿î UCC¿µ»óÀ¸·Î À籸¼ºÇÏ´Â ¿µ»ó±â¹ýµéÀ» ¼ö·Ï ÇÏ¿´´Ù....
  • Programming Role-Playing Games with DirectX

    Jim Adams Àú / Hell Of Hope ¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2002³â 10¿ù
    39,900¿ø (5% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 420¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(7°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.6 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (7°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ·ÑÇ÷¹À× °ÔÀÓÁ¦ÀÛ¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß°í ½ÍÀº ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀ» À§ÇÑ Áöħ¼­. ±×·¡ÇÈ Ç¥Çö, ÀüÅõ ¿£Áø, Ç÷¹À̾î ó¸®, ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ±â´É¿¡ À̸£±â±îÁö ÀÌ Ã¥Àº ·ÑÇ÷¹À× °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç Çʼö ±¸¼º¿ä¼ÒµéÀ» »ó¼¼È÷ ¼³¸íÇØÁØ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÁٰŸ® ÀÛ¼º°ú ·ÑÇ÷¹À× °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ ´ëÇÑ À¯¿ëÇÑ Á¤º¸¸¦ ´Ù·é µÚ, ÇÁ·Î±×·¡...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Python°ú PygameÀ¸·Î °ÔÀÓ ¸¸µé±â ¹Ì¸®º¸±â

    ¾Ë ½´º£ÀÌ°¡¸£Æ® Àú / ±è¼¼Èñ ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2014³â 06¿ù
    20,700¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,150¿ø
    ¡° Python°ú PygameÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ °ÔÀÓ¿¡ µµÀüÇØ º¸ÀÚ.¡± ±âÁ¸¿¡ Ãâ°£µÈ Python °ü·Ã µµ¼­µéÀÌ ´ëºÎºÐ ±âº» ÀÔ¹® ³»¿ëÀ̳ª À¥ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °ü·Ã ³»¿ëµéÀ» ´Ù·ç°í Àִµ¥ ¹ÝÇØ ÀÌ Ã¥Àº À¯ÀÏÇÏ°Ô Pygame ¶óÀ̺귯¸®¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³¿Í ÇÔ²² 2D ±×·¡ÇÈ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù.Pygame¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ÇÑ ¼³¸í Ã¥ÀÇ ÃʹÝ...

    Ç°Àý

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • RPG ·¹º§µðÀÚÀÎ

    °ÔÀÓÀÇ Àç¹Ì¸¦ À§ÇÑ ³î¶ó¿î ¹è°æÅ×Å©´Ð RPG ·¹º§µðÀÚÀÎ
    Àå¸í°ï Àú | ºñ¿¤ºÏ½º | 2015³â 06¿ù
    32,400¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,620¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(11°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.1 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (9°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    [RPG ·¹º§µðÀÚÀÎ]Àº °ÔÀÓ°³¹ßÀÚ°¡ Àç¹ÌÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­ ¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ ·¹º§µðÀÚÀο¡ ´ëÇؼ­ ÀÚ¼¼È÷ ¼Ò°³ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. °ÔÀÓÀÇ °ø°£À» ¸¸µå´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÏ´Â ·¹º§µðÀÚÀÎÀº »çÀüÀûÀ¸·Î ¡®ÁöÇü¡¯À¸·Î ÀÌÇصDZ⵵ ÇÏÁö¸¸, Ç÷¹À̾îÀÇ ¼öÁØ(·¹º§)¿¡ ¸Â´Â °ÔÀÓÀÇ ·ê, °ø°£ ¹× ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ ±¸¼º¿ä¼Ò¿Í ³­À̵µ¸¦ Á¦°øÇÏ°í °¢...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • RPG¸¦ ¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â À¯´ÏƼ 2D °ÔÀÓ °³¹ß ¹Ì¸®º¸±â

    »çÀÌ¸Õ Àè½¼ Àú / Á¶°æºó ¿ª | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2015³â 09¿ù
    31,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,750¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (1°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ ¹öÀü 4.3¿¡ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ³»¿ëÀ» »ìÆ캸´Â °ÍÀ¸·Î ½ÃÀÛÇØ À¯´ÏƼ°¡ »õ·Ó°Ô Á¦°øÇÏ´Â 2D Ưȭ ±â´ÉÀ» Çϳª¾¿ ´Ù·ç¸é¼­ À¯¸íÇÑ °ÔÀÓ¿¡¼­ ÈçÈ÷ »ç¿ëÇÏ´Â ±â¹ýÀ» µû¶ó Çغ¸´Â ÇüÅ·Π±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù. Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀ» ³¡±îÁö Àß µû¶ó°¡±â¸¸ ÇÑ´Ù¸é ¿ÏÀüÇÑ ÇϳªÀÇ 2D °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ Àü¹ÝÀûÀÎ Áö½ÄÀ» °®Ãâ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Real-Time Rendering

    Real-Time Rendering ¸®¾ó-ŸÀÓ ·»´õ¸µ [ 2ÆÇ ]
    Tomas Akenine-Moller,Eric Haines °øÀú / ½Åº´¼®,¿À°æ¼ö °ø¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2003³â 11¿ù
    31,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,750¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(2°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.5 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (2°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ¼¼°èÀûÀÎ º£½ºÆ®¼¿·¯·Î ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Â Real-Time RenderingÀÇ ¿Ïº®ÇÑ °³Á¤ÆÇÀÌ´Ù. ¼ø½Ä°£¿¡ »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â 3Â÷¿ø ¿µ»óÀ» ·»´õ¸µÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Áö¼ÓÀûÀÎ °¡Ä¡¸¦ Áö´Ñ Áß¿äÇÑ ¾Ë°í¸®Áòµé°ú ÀÌ·ÐÀûÀÎ Áö½ÄµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í, ÃֽŠ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾îµéÀÇ ¼º´É±îÁöµµ ¸Á¶óÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ShaderX²

    ShaderX² DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯
    Wolfgang Engel Àú / Á¤Àç¿ø ¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 10¿ù
    27,000¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,500¿ø
    50¸í ÀÌ»óÀÇ ÇÊÀÚµéÀÌ ShaderX² : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯'¿¡ ±×µéÀÇ Àü¹® Áö½ÄÀ» Á¦°øÇØ ÁÖ¾ú´Ù. 6°³ÀÇ ÆÄÆ®·Î ±¸¼ºµÈ ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ ºÐ¾ß¿¡ °ÉÄ£ ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÁÖÁ¦µéÀ» ´Ù·é´Ù....

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • ShaderX²

    ShaderX² DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    Wolfgang Engel Àú / ÀÌâÇÑ µî¿ª | Á¤º¸¹®È­»ç | 2004³â 09¿ù
    14,400¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 800¿ø
    ¡¸ShaderX2: DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡¹Àº DirectX9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¤Á¡ ¹× Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ±â»çµéÀ» ¸ð¾Æ³õÀº Ã¥ÀÌ´Ù. ¼ö½Ê ¸íÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î¸µ Àü¹®°¡µéÀÌ ¾î¶»°Ô HLSLÀ» ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ°í ¼ÎÀÌ´õ-ģȭÀûÀÎ 3D ¸ðµ¨À» ¸¸µé °ÍÀÎ Áö¿Í °°Àº ´Ù¾çÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • SketchBook Pro µðÁöÅÐ ½ºÄÉÄ¡ ½±°ÔÇϱâ

    ³ë¿µÁÖ Àú | Á¤º¸¹®È­»ç | 2014³â 02¿ù
    16,200¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 900¿ø
    ½ºÄÉÄ¡¸¦ óÀ½ ½ÃµµÇÏ´Â µ¶ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¸ðµç ±âº»±â¸¦ ´ã¾Ò´Ù. ±âÃÊ ¼± ±ß±â, ÇüÅÂ¿Í ¸í¾Ï, Åõ½Ãµµ¹ý, Ä÷¯ÀÇ ±âº»¿¡¼­ È°¿ë±îÁö Ãʺ¸ÀÔ¹®ÀÚ¶óµµ ±×¸² ±×¸®±âÀÇ ±âº»À» ´ÙÁú ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©»ç¿¡¼­ ³ª¿Â ½ºÄÉÄ¡ºÏ ÇÁ·Î´Â µðÁöÅÐ ½ºÄÉÄ¡¸¦ À§ÇÑ °­·ÂÇÑ µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ±âº» ¸Þ´ºÀÇ ±¸¼º ¹× »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÀÇ ¸Þ´ºÀÎ...
  • Special Effects Game Programming with DirectX

    Mason McCuskey Àú / ½ºÇǾîÆÀ ¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2002³â 12¿ù
    38,000¿ø (5% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 400¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(3°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡7.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (3°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    »óÇ° ÆǸŰ¡ ½ÃÀÛµÇ¸é ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù. ÆǸŽÃÀÛ ¾Ë¸² ¼­ºñ½º¶õ? ½ÅûÇϱâ
    ÀϹÝÀûÀÎ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ë»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ Æ¯¼öÈ¿°ú¸¦ 2DÈ¿°úºÎÅÍ ½ÃÀÛÇؼ­ 3DÈ¿°ú±îÁö Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ 2D Ư¼ö È¿°ú ºÎºÐÀº Àå¸éÀüȯÀ̳ª À̹ÌÁö ¿ÍÇÎ °°Àº È¿°úµéÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­ »ç¿ëÀÚÀÇ 3DÄ«µå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±×¸®°í 3D Ư¼ö È¿°ú ºÎºÐÀº Æø¹ß, ¹°, ¸¶¹ý °°...

    Ç°Àý

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • The Art of Game Design ¹Ì¸®º¸±â

    The Art of Game Design °ÔÀÓ µð·ºÅÍ, ±âȹÀÚ, °³¹ßÀÚ°¡ ²À Àоî¾ß ÇÒ °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡ °üÇÑ ¸ðµç °Í
    Á¦½Ã ¼Ð Àú / ÀüÀ¯ÅÃ,ÀÌÇü¹Î °ø¿ª | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç | 2010³â 07¿ù
    27,000¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,500¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(12°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡9.3 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (7°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (5°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    ¼º°øÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ 100°¡Áö °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ±â¹ýº¸µå °ÔÀÓ, Ä«µå °ÔÀÓ, ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓ¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ½É¸®Àû ±âº» ¹ýÄ¢ÀÌ ÃÖ°íÀÇ ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥µµ ÇÙ½ÉÀ̶ó´Â °ÍÀ» º¸¿©Áִ åÀÌ´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ °ÔÀÓÀ» ´Ù¾çÇÑ °üÁ¡(ȤÀº ·»Áî)À¸·Î ºÁ¾ß ÁÁÀº °ÔÀÓÀ» µðÀÚÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀ̶ó´Â ¹ÌÁöÀÇ ¿µ¿ªÀ» ¿©ÇàÇÏ´Â µ¶ÀÚ¿¡...
  • The art of game design (Çѱ¹¾îÆÇ)

    À±Çü¼·,ÇÑÈ£¼º Àú | È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç | 2022³â 09¿ù
    35,000¿ø Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 0¿ø
    1Àå. °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ½ÃÀÛÀº µðÀÚÀ̳ʷκÎÅÍ2Àå. µðÀÚÀ̳ʰ¡ ¸¸µé¾î³»´Â °æÇè3Àå. Àå¼Ò¿¡¼­ ÀϾ´Â °æÇè4Àå. °ÔÀÓÀ¸·ÎºÎÅÍ ¼Ú¾Æ ¿À¸£´Â °æÇè5Àå. °ÔÀÓÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò6Àå. Å׸¶¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¿ä¼Òµé7Àå. ¾ÆÀ̵ð¾î·ÎºÎÅÍ ½ÃÀ۵Ǵ °ÔÀÓ8Àå. ¼øȯÀ» ÅëÇØ °³¼±µÇ´Â °ÔÀÓ9Àå. Ç÷¹À̾ À§ÇÑ °ÔÀÓ10Àå. Ç÷¹À̾îÀÇ ¸¶À½ ¼Ó¿¡ ÀÖ´Â °æ...
  • The art of game design 1

    The art of game design 1 [ Çѱ¹¾îÆÇ ]
    Çѵ¿¼þ,À±Çü¼·,ÇÑÈ£¼º,±èÁ¤Å °øÀú | È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç | 2016³â 02¿ù
    17,000¿ø Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 0¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡2.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (0°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (1°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    °³Á¤ÆÇÀÌ Ãâ°£µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
    °ÔÀÓ°³¹ß Ãʺ¸ÀÚºÎÅÍ Àü¹® µð·ºÅ͸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓµðÀÚÀÎ Àü¹®¼­ÀÌ´Ù.

    ÀýÆÇ

    °³Á¤ÆÇ º¸±â ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • The art of game design 2

    The art of game design 2 [ Çѱ¹¾îÆÇ ]
    Çѵ¿¼þ,À±Çü¼·,ÇÑÈ£¼º,±èÁ¤Å °øÀú | È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç | 2016³â 02¿ù
    18,000¿ø Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 0¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(1°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡2.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (0°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (1°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    °³Á¤ÆÇÀÌ Ãâ°£µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
    °ÔÀÓ°³¹ß Ãʺ¸ÀÚºÎÅÍ Àü¹® µð·ºÅ͸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓµðÀÚÀÎ Àü¹®¼­ÀÌ´Ù.

    ÀýÆÇ

    °³Á¤ÆÇ º¸±â ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • The art of game design ¼¼Æ®

    The art of game design ¼¼Æ® [ Àü2±Ç / Çѱ¹¾îÆÇ ]
    Çѵ¿¼þ,À±Çü¼·,ÇÑÈ£¼º,±èÁ¤Å °øÀú | È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç | 2016³â 02¿ù
    33,000¿ø Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 0¿ø
    °³Á¤ÆÇÀÌ Ãâ°£µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
    [The Art of Game Design(ÇÕº»)(Çѱ¹¾îÆÇ)]Àº °ÔÀÓ°³¹ß Ãʺ¸ÀÚºÎÅÍ Àü¹® µð·ºÅ͸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓµðÀÚÀÎ Àü¹®¼­ÀÌ´Ù.

    ÀýÆÇ

    °³Á¤ÆÇ º¸±â ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • Tricks of the WINDOWS GAME PROGRAMMING Gurus

    ANDRE LAMOTHE Àú / ÀÌÁÖ¸® ¿ª | ¹ÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(¹ÎÇÁ·¹½º) | 2000³â 12¿ù
    40,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 2,250¿ø
    ȸ¿ø¸®ºä(13°Ç) ¸®ºä ÃÑÁ¡6.0 Á¤º¸ ´õ º¸±â/°¨Ãß±â
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ¸®ºä (13°Ç)
    •  eBook ¸®ºä (0°Ç)
    •  Á¾ÀÌÃ¥ ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    •  eBook ÇÑÁÙÆò (0°Ç)
    Windows 9X/NT ±â¹ÝÀÇ PC¿ë °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç Çʼö ¿ä¼ÒµéÀ» ´Ù·é Ã¥. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹ÙÀ̺í°úµµ °°ÀÌ °ÔÀÓ Á¦À۽à °í·ÁÇÒ »çÇ×, À©µµ¿ì ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹æ¹ý°ú º»°ÝÀûÀÎ Direct¿¡ °üÇÑ ¿ø¸®¿Í °³³ä, ±×¸®°í ¿¹Á¦µéÀÌ Á¦½ÃµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¼öÇÐÀû °³³ä°ú ¾Ë°í¸®Áò(Pathfinding, ½Å°æ¸Á Àΰø Áö´É), ¸Þ¸ð¸®, µ¥...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
  • UHD °íÈ­Áú ¿µ»ó ¾ÐÃàÀ» À§ÇÑ HEVC Ç¥ÁØ

    È£¿ä¼º Àú | Áø»ù¹Ìµð¾î | 2014³â 04¿ù
    19,000¿ø Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 0¿ø
    1.±¹Á¦ ºñµð¿À ºÎȣȭ Ç¥ÁØÀÇ ÀÌÇØ 2.±âÃÊÁö½Ä 3.HEVC ÂüÁ¶ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î 4.HEVC ºÎÈ£±â ÁÖ¿ä ¾Ë°í¸®Áò
  • UNITY 3D·Î ¹è¿ì´Â ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß ¹Ì¸®º¸±â

    ÇÑÁ¤ÆǸÅ
    UNITY 3D·Î ¹è¿ì´Â ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¿Í À¯´ÏƼ¸¸ ¾Ë¸é ³ªµµ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ
    ¹Ú½ÂÁ¦ Àú | Á¦ÀÌÆà | 2012³â 04¿ù
    31,500¿ø (10% ÇÒÀÎ) Æ÷ÀÎÆ®Àû¸³ 1,750¿ø
    À¯´ÏƼ(UNITY)´Â Àü ¼¼°èÀÇ Àü¹® °³¹ßÀÚ, µ¶¸³ °³¹ßÀÚ, ¾Æ¸¶Ãß¾î °³¹ßÀÚµéÀÌ ³Î¸® »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â Çõ½ÅÀûÀÎ 3D °ÔÀÓ °³¹ß µµ±¸(°ÔÀÓ ¿£Áø)´Ù. ¹«·á ¹öÀü¸¸À¸·Îµµ PC¿ë °ÔÀÓ°ú ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹× ¾ÆÀÌÆù¿ë ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ±â´ÉÀº À¯´ÏƼ°¡ Á¦°øÇϹǷΠÃʺ¸Àڵ鵵 ¼Õ½±°Ô °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ...

    ÀýÆÇ

    ¸®½ºÆ®¿¡ ³Ö±â
SeachAPI:Y



¸ÇÀ§·Î
¿¹½ºÀ̽ʻç(ÁÖ)
´ëÇ¥ : ±è¼®È¯, ÃÖ¼¼¶ó ÁÖ¼Ò : ¼­¿ï½Ã ¿µµîÆ÷±¸ ÀºÇà·Î 11, 5Ãþ~6Ãþ(¿©Àǵµµ¿,ÀϽźôµù) »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ : 229-81-37000   Åë½ÅÆǸž÷½Å°í : Á¦ 2005-02682È£ »ç¾÷ÀÚ Á¤º¸È®ÀÎ À̸ÞÀÏ : yes24help@yes24.com   È£½ºÆà ¼­ºñ½º»ç¾÷ÀÚ : ¿¹½ºÀ̽ʻç(ÁÖ)
YES24 ¼ö»ó³»¿ª Á¤º¸º¸È£ °ü¸®Ã¼°è ISMSÀÎÁõȹµæ °³ÀÎÁ¤º¸º¸È£ ¿ì¼ö»çÀÌÆ®
¼ÒºñÀÚÇÇÇغ¸»óº¸Çè ¼­¿ïº¸Áõº¸Çè
°í°´´ÔÀº ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ Çö±Ý µîÀ¸·Î °áÁ¦ ½Ã ÀúÈñ ¼îÇθô¿¡¼­ °¡ÀÔÇÑ ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼­ºñ½º°¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ
EQUUS9