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만화광 스텔라, 게임 회사를 차리다

[ 양장 ]
미리암 외찰프 글/박우희 그림/김완균 | 비룡소 | 2008년 11월 28일 | 원제 : Cool - Jetzt werden wir unternehmer! 리뷰 총점9.2 정보 더 보기/감추기
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만화광 스텔라, 게임 회사를 차리다

품목정보

품목정보
발행일 2008년 11월 28일
쪽수, 무게, 크기 250쪽 | 528g | 150*213*20mm
ISBN13 9788949187044
ISBN10 8949187043

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책소개

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목차

저자 소개 (3명)

오스트리아의 빈에서 태어났다. 15년 동안 오스트리아와 독일에서 언론인이자 작가로 활동해 왔다. 주로 경제와 건강에 대한 글을 썼다. 현재는 가족들과 함께 빈 근교의 클로스터노이부르크에 살며 집필 활동을 계속하고 있다. 오스트리아의 빈에서 태어났다. 15년 동안 오스트리아와 독일에서 언론인이자 작가로 활동해 왔다. 주로 경제와 건강에 대한 글을 썼다. 현재는 가족들과 함께 빈 근교의 클로스터노이부르크에 살며 집필 활동을 계속하고 있다.
대학에서 시각디자인을 전공하고 한국일러스트레이션학교(HILLS)에서 그림책을 공부했습니다. 두 아이를 키우며 재미있는 그림을 그리려 노력하고 있습니다. 쓰고 그린 책으로 『산타봇-O』, 『괴물들이 사라졌다』가 있고, 그린 책으로 『민주주의가 왜 좋을까』, 『안전, 나를 지키는 법』, 『깜깜 마녀는 안전을 너무 몰라』, 『하루 물리』, 『악당 우주 돼지가 수상해』, 『생각의 탄생』(1~4권), 『좀비, 괴물, 요정... 대학에서 시각디자인을 전공하고 한국일러스트레이션학교(HILLS)에서 그림책을 공부했습니다. 두 아이를 키우며 재미있는 그림을 그리려 노력하고 있습니다. 쓰고 그린 책으로 『산타봇-O』, 『괴물들이 사라졌다』가 있고, 그린 책으로 『민주주의가 왜 좋을까』, 『안전, 나를 지키는 법』, 『깜깜 마녀는 안전을 너무 몰라』, 『하루 물리』, 『악당 우주 돼지가 수상해』, 『생각의 탄생』(1~4권), 『좀비, 괴물, 요정들의 문해력 파티』(전 2권), 『인공 지능 판사는 공정할까』, 『편의점을 털어라!: 수학 편』, 『새콤달콤 열 단어 과학 캔디 1: 지구과학』 등이 있습니다.

어린 시절부터 괴물과 로봇을 그리는 걸 좋아했다. 『산타봇-0』는 오랜 기간 구상해 왔던 기획을 개성 있는 글과 그림으로 담아낸 작품이다.
한국외국어대학교 독일어과를 졸업하고 독일 괴팅겐대학교에서 독문학을 전공, 문학박사 학위를 받았다. 현재 대전대학교 H-LAC대학 교수로 재직하고 있다. 옮긴 책으로는 『못 말리는 악동들의 특별한 크리스마스 공연』, 『엄마 아빠가 없던 어느 날』, 『헬렌 켈러의 위대한 스승 설리번』, 『고맙습니다 톰 아저씨』, 『가재바위 등대』, 『에스더의 사이언스 데이트』, 『하케 씨의 맛있는 가족 일기』, 『완두콩 위의 롤라』... 한국외국어대학교 독일어과를 졸업하고 독일 괴팅겐대학교에서 독문학을 전공, 문학박사 학위를 받았다. 현재 대전대학교 H-LAC대학 교수로 재직하고 있다. 옮긴 책으로는 『못 말리는 악동들의 특별한 크리스마스 공연』, 『엄마 아빠가 없던 어느 날』, 『헬렌 켈러의 위대한 스승 설리번』, 『고맙습니다 톰 아저씨』, 『가재바위 등대』, 『에스더의 사이언스 데이트』, 『하케 씨의 맛있는 가족 일기』, 『완두콩 위의 롤라』, 『수영하는 사람들』, 『2120년에서 친구가 찾아왔다』, 『청소년을 위한 뇌과학』, 『젤프의 기만』, 『도대체 가짜 뉴스가 뭐야?』, 『클린랜드』 등이 있다.

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줄거리

주인공 스텔라는 만화 그리기가 취미인 열네 살 소녀. 어느 날 컴퓨터 도사인 사촌 오빠 다니엘이 스텔라에게 솔깃한 제안을 합니다. 스텔라가 그린 귀여운 만화 캐릭터를 가지고 모바일 게임을 개발하자는 것이었답니다. 두 아이는 힘을 합쳐 본격적으로 사업을 시작합니다. 이 와중에 스텔라의 엄마가 다니는 도자기 회사는 자금난으로 파산 위기에 몰리고 남동생 다니엘은 값비싼 운동화를 갖기 위해 불법 모조품에 관심을 가지는 등 갖가지 사건이 일어납니다. 스텔라는 모바일 게임 개발 사업도 하고, 엄마네 회사에 손을 뻗치는 투기 자본도 조사해 보고, 말썽꾸러기 남동생도 말리느라 바쁘게 움직이며 경제와 경영에 관해 하나하나 깨우쳐 나갑니다. 우여곡절 끝에 스텔라의 모바일 게임은 드디어 게임 시장에 데뷔하게 되는데…… 게임 유저들은 스텔라의 반응에 어떤 반응을 보일까요? 스텔라의 활약을 만나 보세요!

출판사 리뷰

어린이 독후감 대회 참여작 (2개)

예스24 어린이 독후감 대회에 응모된 이 책의 독후감입니다.
우리도 부자가 될 수 있어요
인천경인교육대학교부설5-* 임*수 | 2010-09-27 | 제7회 YES24 어린이 독후감 대회

여기 경제가 무엇인지 속 시원한 해답은 물론 부자가 될 수 있는 비법도 숨어있는 책 한 권을 소개한다. 그것은 바로 ‘두구두구두구~’ [만화광 스텔라, 게임회사를 차리다]이다. ‘어! 뭐야? 무슨 만화광 이야기를 하면서 경제가 어떻고, 부자는 또 웬 말이냐고?’ 하지만 이 책을 읽어보면 왜 ‘경제와 부자’라는 말을 했는지 확실히 알게 된다.
나도 처음에는 이와 같이 생각을 했다. 이 책을 만나기 전까지는 말이다. 하지만 [만화광 스텔라, 게임회사를 차리다]를 읽고 경제에 대해서 쉽게 받아들이게 되었다. 경제는 우리 생활 전반에 걸친 이야기이다. 결코 어려운 이야기가 아니라는 것이다. ‘자, 그럼 이제 그 이야기 속으로 한 번 빠져볼까요?’
초등학교 5학년인 나도 경제! 하면 어른들이나 하는 말씀인 줄 알았다. 솔직히 너무 어려웠으니까. 학교에서 권장해주는 도서에 경제에 관련된 책들이 있었지만 너무나 간단명료하게 예를 들어 설명하거나 용어 정의 정도였다. 그러니 어렵고 복잡해서 경제관련 책은 읽다가 슬쩍 한쪽으로 치워놓고 말았다.
그러나 이 책은 달랐다. 벌써 겉표지에서 뿜어져 나오는 이미지부터가 진정 어린이들을 위한 책이라는 걸 알게 해주었다. 내용은 또 어떻고. 단순히 경제 용어만 정리해놓은 것이 아니라 스텔라가 어떻게 해서 게임회사까지 차리게 되는지 쉬운 경제용어 정리와 함께 아주 자세히 나와 있다.
[만화광 스텔라, 게임회사를 차리다]는 노란 표지에 화려한 색깔의 멋진 캐릭터들을 만나볼 수 있다. 주인공 스텔라는 주황색머리카락에 똘망똘망한 눈망울을 가졌고, 스타 프린세스는 파란색머리카락이 아주 매력적이다.
책은 만화책만 보고, 축구보다는 컴퓨터게임이 더 재미있다고요? 그래서 허구한 날 학교에선 선생님께 집에선 부모님께 혼만 난다고요? 그렇다면 단지 만화가 좋아서, 컴퓨터게임이 좋아서 하는 건가요? 아니면 공부하기 싫어서 그런가요? 아니면 심심하고, 할 일이 없어서 그런가요? 그것도 아니면 좋아하는 그곳에서 미래의 꿈까지 계획을 하는 건가요?
다 아니라고요? 그냥 하는 거라고요? 이유야 어쨌든...
그러나 이 책에서 스텔라와 다니엘은 달랐다. 이 둘은 만화와 컴퓨터게임을 너무 너무 좋아하는데 좋아하기 때문에 좋아하는 것에서 멈추지 않고, 앞으로도 좋아하는 일을 계속하기 위해 계획을 세우고 목표를 이루고자 노력한다. 그런 결과 열네 살이라는 어린 나이에 모바일 게임사를 차리고, 더 큰 목표를 가지게 된다.
스텔라와 다니엘은 결코 누가 시켜서 경제활동에 뛰어든 게 아니다. 평소 가장 좋아하는 그래서 가장 잘할 수 있는 일을 가지고 경제에 도전장을 냈던 것이었고, 큰 성공을 거두었다. 어려운 경제용어들도 스텔라와 함께 이 책에 빠지다보면 이야기가 풀리듯 쉽게 이해가 된다.
9시 뉴스나 신문에서 나오는 수많은 어려운 경제용어들이 우리들 눈높이에 맞춰 너무 쉽게 풀이가 돼서 읽는 재미가 솔솔 하다. 한 번 더 읽으면 경제박사도 될 수 있을 것 같다. 스텔라와 다니엘처럼 어쩜 지금 우리가 평소 좋아하는 것들이 이다음에 우리의 미래의 직업이 될 수도 있다는 생각이 들었다. 가장 좋아하는 것을 가장 잘할 수 있을 테니까 말이다. 그럼 우리들도 부자가 되는 걸까요?
스텔라와 다니엘이 어린 나이에 어떻게 부모님이나 선생님들이 가장 싫어하는 만화와 컴퓨터게임으로 부자가 될 수 있었는지 궁금하다면... 궁금한 친구들은 모두 모여라! 그리고 이 책에서 각자 해답을 찾으세요. 어떻게 알아요. 우리도 부자가 될 수 있을지!!

 


 

만화광 스텔라 게임회사를 차리다
서울서울우촌4-* 이*완 | 2009-09-15 | 제6회 YES24 어린이 독후감 대회

독서광 이해완, 출판사를 차리다.

우촌초등학교 4학년 1반 이해완 스텔라 언니, 안녕? 나는 대한민국 서울 우촌초등학교에 다니는 이해완이라고 해. 나는 언니보다 나이는 조금 어리지만 언니와 비슷한 생각을 갖고 있는 엉뚱한 아이야. 내가 언니를 처음 만난 곳은 도서관이야. 갖가지 책을 둘러보다가 노란 책표지가 눈에 확 띄더라고. ‘만화광 스텔라, 게임회사를 차리다’라는 제목도 마음에 들었어.

이 책에서 언니는 넥스트 게임사에 인턴 사원으로 취직했다가 나중에는 게임회사를 차리게 되잖아? 나는 언니의 큰 활약을 보고 놀랐어. 왜냐하면 어린이라면 생각도 하지 못하는 사업이라는 것을 시작했기 때문이야. 내가 만약 언니였다면 넥스트 게임사에 인턴사원으로 뽑혔어도, 취직은 엄두도 못 냈을 거야. 내가 원하는 일이었지만, 다른 나이 많은 사람한테 미안해서 못할 것 같아. 그리고 게임 회사를 차릴 때 그 많은 업무를 준비하려면 꽤 오랜 시간이 걸릴 것 같아서 두렵기도 해. 하지만 언니를 보고 나니, 취직은 힘들어도, 사업은 하고 싶어졌어. 꼭 모바일 게임이 아니라도 말이야. 책을 써서 출판사에 내는 건 어떨까? 고마워. 언니가 나의 마음을 흔들어 놓았어. 장난이 아니라 정말로 결심한 거야. 하루에 1페이지씩 책을 쓰기로 말이야. 나는 판타지 동화책을 써서 베스트셀러를 만들 거야.

이 책에서 가장 재미있었던 점은 언니 동생이 미니 시티에 갔던 거야. 나도 미니 시티 같은 데를 엄청 좋아하거든. 정말 그런 데가 있다면 꼭 가보고 싶어. 그래서 크리스처럼 여러가지 가상 직업을 가져볼 거야.

스텔라 언니, 언니를 만나서 즐거웠고 언니에게서 얻은 게 많아. ‘만화 광 스텔라 게임회사를 차리다!!’ 라는 책처럼 조만간 ‘독서 광 이해완 출판사를 차리다!!’ 라는 책이 나올지도 몰라. 기대해!!

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