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인게이지에서 메타버스를 만나다

메타버스 XR 플랫폼 활용 가이드

최인호 | 광문각출판미디어 | 2022년 12월 05일 리뷰 총점9.8 정보 더 보기/감추기
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인게이지에서 메타버스를 만나다

품목정보

품목정보
발행일 2022년 12월 05일
쪽수, 무게, 크기 400쪽 | 836g | 170*230*21mm
ISBN13 9791198005984
ISBN10 119800598X

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책소개

목차

상세 이미지

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저자 소개 (1명)

숭실대학교 경영대학원 감성기술 경영학과 석사이다. 전) 우송대학교 게임멀티미디어학과 겸임교수, 전) ㈜ 픽스게임즈 대표이사로 활동하였다. 현) 건국대학교 문화콘텐츠학과 겸임교수, 현) ㈜ 디캐릭 대표이사로 근무하고 있다. 숭실대학교 경영대학원 감성기술 경영학과 석사이다. 전) 우송대학교 게임멀티미디어학과 겸임교수, 전) ㈜ 픽스게임즈 대표이사로 활동하였다. 현) 건국대학교 문화콘텐츠학과 겸임교수, 현) ㈜ 디캐릭 대표이사로 근무하고 있다.

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출판사 리뷰

추천평

가장 강력한 메타버스 플랫폼인 인게이지 공인 가이드북 출간을 축하드립니다. 이번 가이드북의 출간으로 국내 메타버스 산업 활성화에 더욱 기여할 것으로 기대합니다. 앞으로도 더욱 세분화된 가이드북이 계속해서 출간되기를 기대합니다.
- David Whelan (ENGAGE XR CEO)
인게이지 플랫폼은 명실상부한 최고의 B2B 메타버스 플랫폼으로 성장하였습니다. 이번에 가이드북을 출간함으로써 누구나 더욱 쉽게 세계 최고의 메타버스 플랫폼을 쉽게 활용하고 콘텐츠를 직접 제작할 수 있게 되어 굉장히 기대가 됩니다.
- 권재규 (인게이지 코리아 지사장)
그동안 제대로 된 메타버스 가이드북을 기다려왔는데 이번에 메타버스의 역사 및 대표적인 메타버스 솔루션들의 특장점과 그중에서도 가장 대표적인 메타버스 플랫폼인 ENGAGE의 세부적인 가이드북이 출간됨으로써 많은 메타버스 창작자들에게 새로운 기회를 제공할 것이라 확신합니다.
- 엄태원 (아일랜드 기업진흥청 한국대표)
이번 가이드북 출간은 누구나 메타버스 콘텐츠 창작자가 될 수 있는 접근성을 확보해 주는 훌륭한 사례가 될 것이며 ‘상상한 대로 이뤄진다’라는 메타버스의 본질을 실현하기 위한 필수 요소가 될 것입니다. 다시 한번 출간을 축하드리며 누구나 ‘ENGAGE’ 안에서 장자(莊子)의 ‘호접지몽(胡蝶之夢)’과도 같은 경험을 누리길 기대합니다.
- 최삼하 (숭실대학교 메타버스 총괄 교수)
우리의 일터와 삶터가 된 디지털 플랫폼은 이제 메타버스로 옮겨갈 모양입니다. 가상 공간과 아바타가 아직 낯설고 어색하다는 유목민들께선 두려워 마시길 바랍니다. 이 책이 우리 모두에게 안내서가 되어 줄 테니까요.
- 윤수희 (KBS 뉴스제작부 기자)
메타버스는 미래의 예술의 조합이 예상되는 기술이다. 그런데 여기에 기본이 되는 구조는 교육이다. 이 기술의 기본을 만들어 주는 인게이지 메뉴얼이 만들어져서 메타버스의 표준 메뉴얼이 될 것이라 믿어 의심치 않는다.
- 박명숙 (숭실대학교 경영대학원 교수)
세상의 표준이 되어 줄 메타버스의 전 세계의 기준 인게이지가 앞으로 교재가 나와 대학 교육 외에 창작자들에게 엄청난 도움이 될 것으로 예상됩니다. 메타버스의 창작자들을 위해서는 잘 정리가 된 교재 같습니다.
- 김광용 (숭실대학교 경영대학원 교수)
동 분야의 후배나 사용자들을 위해 본인의 경험과 성공 사례를 농축하여 인게이지 매뉴얼을 개발하여 향후 산업의 토대를 만들어 갈 인재 양성에 힘을 쏟으려고 한다. 아무쪼록 이 책이 동 산업의 종사자나 사용자들에게 소중한 밀알이 되기를 기대 해본다.
- 김주현 (스위스취리히투자청 한국대표)
인게이지의 교육적 활용을 위한 기능의 탐색과 학습 도구로의 연계 전략을 도출하기 위한 중요한 지침서가 될 것이라 믿어 의심치 않는다.
- 백송이 (㈜안드레의 바다 대표)
분명 메타버스의 시대가 왔다지만, 무엇을, 어떻게 시작해야 할지 모르는 이들이 많다. 나는 그런 이들에게 과감히 인게이지 플랫폼과 이 책을 추천하고 싶다. 인게이지는 이미 국내외 할 것 없이 다양한 영역에서 두루 검증되었다. 특히 대학에서는 수업에서부터 대형 세미나, 여러 대학생 프로젝트가 인게이지를 통해 이루어지고 있을 정도다. 이 책은 인게이지의 기초, 심화, 활용을 모두 담고 있는 데다 국내 최초로 인게이지에 특화된 가이드 책이라는 점에서 더욱 특별하다. 이 책이 여러분의 메타버스 항해에 훌륭한 길잡이가 되어 줄 것이라 믿는다.
- 서승완 (전국대학메타버스연합회장)
메타버스는 더 이상 10대들만의 놀이 공간이 아닌 다양한 연령의 비즈니스 공간으로 다가오고 있다. 업무 및 회의를 메타버스에서 하는 기업들이 늘어나고 있으며, 국제 세미나도 지역의 한계를 벗어 날수 있는 메타버스의 장점 때문에 많이 사용되고 있다. 이런 흐름이 계속되면 진정 메타버스의 시대는 곧 도래할 것이다. 저자는 메타버스 시대의 진정한 도래를 위해 본 책을 만들었다. 단순 게임을 위한 놀이 공간이 아닌 우리의 삶을 담은 진정한 공간으로 거듭나기 위해 이 책이 널리 사용되길 바라본다.
- 서국한 (두리번 대표)
그가 그리며 꿈꾸는 세상은 메타버스 안에서 현실이 된다! 수년간 경험한 노하우를 바탕으로 산업 인프라 양성에 활용하며, 바닥에서부터 일으켜 세운 저자의 성공 신화! 그 노하우를 이 책에 담았다! 새로운 시대를 맞이하고, 앞서 나가기 위해 꼭 읽어 봐야 할 지침서. 잠시만요, 새로운 세상 맞이하고 가실게요!
- 박은영 (개그우먼)
국가적 위기 상황에 교육, 협업, 의료 등 반드시 수행되어야 하는 사회적 기능들을 수행하는 데 몰입감, 공존감을 높일 수 있는 활용도 높은 플랫폼의 개발이 필요한 시점에서 인게이지 플랫폼 교재는 매우 긍정적 시너지를 창출할 것으로 기대된다.
- 김재하 (서울예술대학교 영상학부 교수)
저자는 Metaverse AR/VR 등의 기술 융합의 활용부터 적용까지 많은 역량과 경험을 쌓아왔다 “사용자들에게 새로운 경험과 가치를 제공한다”는 의지로 여러 프로젝트를 진행하며 자신이 경험한 노하우를 관련 산업 인프라 양성에 활용하고 있다. 본 인게이지 매뉴얼은 인게이지 시스템의 구성부터 활용까지 필수 정의와 방법을 설명한다. 저자의 인게이지 시스템의 직관적인 실습 매뉴얼이 될 것이다.
- 이윤우 ((주)VRUNCH)
메타버스 서비스의 정석이라고 불리는 ‘인게이지’를 쉽고 간단하게 배울수 있는 책. 이제부터 우리도 메타버스 전문가!
- 전우열 (벤타브이알 대표)
고객 입장에서 알기 쉽게 정리가 되어 있고 손쉽게 운용이 가능하게 도와줄 수 있는 책자입니다. 잠재 고객의 니즈를 정확히 파악하여 또 다른 차원의 VR/XR 세계를 이끌 수 있는 디딤돌이 되기를 바라며 포스트 코로나 시대 언택드 ICT 분야의 선두주자로 거듭나시길 바랍니다.
- 서영찬 (신발진흥원 과장)
메타버스란 무엇인가? 아직도 고민스러운 분들이 꼭 봐야 할 BIBLE!!
이 책을 책상에 올려놓고 따라 하게 되는 정말 좋은 교재!!
메타버스로 무언가를 해 보려고 생각하고 있다면 당신이 보고 있는 이 책에 모든 해답이 들어있습니다.
- 박진호 (동국대학교 멀티미디어공학과 교수)
코로나19 팬데믹 이후 비대면 사회로의 전환으로 인해 어느새 우리 생활 깊숙이 자리 잡게 된 메타버스. 이 책은 메타버스로 행사를 기획하는 사람들에게 유익한 지침서가 될 것입니다.
- 지형근 (한국전자통신연구원 홀로그래픽콘텐츠연구실장)
빠르게 진화하고 있는 메타버스 기술과 서비스를 재미와 호기심으로 파악하고 개념적으로 잘 풀어냈으며, 우리 아이가 살아갈 세계를 이해하고 새로운 영역을 개척하고자 하는 누구에게나 이 교재가 충실한 길라잡이가 될 것으로 생각한다.
- 장미진 (마포복지재단)
게임에서 진화되는 메타버스 세상이 우리의 생각을 넘어 빠르게 우리 생활에 다가오고 있다. 제품에서 고객, 인간, 앞으로는 경험 중심의 가치가 세상을 바꾼다. 경험의 미래 가치를 전달하고 미래 기술과 현존하는 응용 과학의 혁신적인 변화를 배우고자 하는 분들에게 이 한 권의 책을 추천합니다.
- 이재훈 (대구테크노파크 스포츠첨단융합센터장)
이 매뉴얼을 기반으로 좀 더 많은 사람이 좀 더 쉽게 가상공간에 접속하여 더 많은 즐거움과 희망을 얻을 수 있으면 좋겠다.
- 김홍석 (VR게임 개발사 스토익엔터테인먼트 대표이사 & 서강대학교 메타버스 대학원 겸임교수)
본서를 통해서 메타버스에 대한 이해와 가상공간에서 전시·교육 등 다양한 활동을 할 수 있는 확장현실(XR) 플랫폼 ‘인게이지(Engage)’ 활용법에 대하여 구체적으로 알게 된다.
- 김휴찬 (제주한라대학교 산학협력처장/컴퓨터멀티미디어과 교수)
인게이지 플랫폼은 전문의 영역으로 비추어지던 메타버스의 영역을 일반 대중의 영역으로 들어오게 만든 일등공신이라고 할 수 있습니다. 교육 분야에 선도적인 역할을 했던 인게이지는 향후에 영역의 폭이 더욱더 넓어질 것이라고 기대합니다.
- 장호영 ((주)조이그램 이사)
Covid19 발생 이후 정체되어 있던 대면 커뮤니케이션의 훌륭한 대안인 메타버스 커뮤니케이션 플랫폼 ‘인게이지 VR’은 가상현실 세상을 이끌 것으로 예상됩니다. 다양한 온라인 커뮤니케이션을 시간과 공간의 부담 없이 빠르고 편하게 지원하는 ‘인게이지 VR’은 미래 커뮤니케이션 수단의 한 축을 담당할 것으로 미뤄 의심하지 않습니다.
- 양보근 ((주)원유니버스 이사)
메타버스 세상에서 새로운 지평을 열고 있는 최인호 대표님의 인게이지 플랫폼 활용은 많은 사람에게 쉽고 빠른 가상세계로 안내해 줄 것입니다.
- 최경선 (이프랜드 메타인플루언서 강사모 박사)
개인의 라이프 스타일과 비즈니스 환경, 공공 서비스가 보다 직관적이고 위화감 없이 현실 세계와 결합하고 확장될 수 있도록 개개인 역시 관련 경험과 지식들을 축적하고 새로운 세계에 대한 준비가 필요한 시점이다. 다른 매체들을 통하여 메타버스에 대한 관련 경험과 역량을 배양할 수도 있지만, 이 책을 통하여 보다 구체적이고 실증적인 관점에서 이해를 넓히고 새로운 세상을 앞서 준비할 수 있기를 기대한다.
- 이성진 ((주)이노뎁 대표이사)
최근 ICT 분야의 핫 토픽인 AI, Big Data, Blockchain, NFT, 그리고 Metaverse 분야를 최일선에서 기획하고 연구해 온 저자의 경험을 담은 지침서이다. 현 시점 시각화, 콘텐츠 그리고 사용의 유연성 측면에서 최고의 메타버스 플랫폼 중 하나인 인게이지를 통해 디캐릭이라는 회사를 메타버스의 대표 기업으로 키워낸 저자의 경험을 녹여내어 메타버스 세계에 입문하고 싶은 여행자들에게 최고의 가이드북이 되어 줄 것이다.
- 안용희 (서울대학교 빅데이터 혁신공유대학 사업단 e러닝지원부장)
수년 전 내가 제작국장으로 일하던 방송 현장에서 만난 필자는 나에게 가까운 미래 디지털 기술들을 선보이며 그 가능성을 설명하곤 했다. 그가 말한 미래가 현재에 구현되고 있다. 필자의 그런 혜안의 원천이 늘 궁금했는데, 이 책을 통해 다소 해결이 될 수 있어 다행이다. 미래를 기획하는 많은 이들에게 이 책을 추천한다.
- 조춘식 (서울대학교 빅데이터 혁신공유대학 콘텐츠개발 부장)
아직 메타버스가 정확히 무엇인지에 대한 정의는 부족하다. 누군가는 메타버스를 단순히 3차원 가상공간으로 정의하고 있고, 또 누군가는 가상공간과 현실이 적극적으로 상호 작용하는 공간으로 정의하기 도 한다. 다양한 가상공간에서 자신의 Identity와 아바타를 유지하며 자신의 공간을 구축할 수 있다는 것이 가장 중요한 요소인 것이다. 메타버스의 다양한 Platform과 Gateway들이 어떻게 구축되고 운영되는지 이해하는 것은 향후 필연적으로 도래할 메타버스 시대를 살아갈 우리들에게 무엇보다 중요하다고 할 수 있다. 저자는 이를 누구보다 잘 이해하고 이 책을 만들었으며, 이 책이 우리가 메타버스 시대를 살아가는 길잡이가 될 것을 기대해 본다.
- 이석형 (서경대학교 처장)
이 책은 학생, 교사, 일반인 모두에게 현실감 있는 체험형 교육을 제공할 것입니다. 가상현실 VR, 증강현실 AR을 넘어 콘텐츠 최신 기술인 XR(확장 현실), 메티버스 기술을 사용함으로써 신기술 체험은 물론이고 콘텐츠 신기술 지식을 배울 수 있는 기회도 제공할 것입니다.
특히 코로나19로 인해 대면 수업과 교육이 어려웠고 원격 교육이 일반화된 현시점에서 파급효과가 매우 큰 메타버스 교육 교재로는 물론이고 일반 상식 교재로도 사용될 수 있을 것으로 기대합니다.

- 이길행 (한국전자통신연구원 호남권연구센터장)
저자는 대기업에서 많은 기획을 하면 실행되고, 이것이 고객들에게 가치를 창출하는 방법에 관해 잘 기술하고 있다. 성공하는 기획자, 즉 고객에게 가치를 전달하기 위한 지난한 과정들을 설득으로 넘어가면서 최종 실행할 수 있는 기획자가 될 수 있는 가이드가 될 것이다.
- 곽재도 (인공지능산업융합사업단 본부장)

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