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Crafting Interpreters 로버트 나이스트롬의 인터프리터 in Java, C

내 손으로 직접 밑바닥부터 만들며 배우는 리얼 인터프리터와 컴파일러의 세계

로버트 나이스트롬 저/이일웅 | 길벗 | 2023년 11월 30일 | 원서 : Crafting Interpreters 리뷰 총점9.4 정보 더 보기/감추기
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Crafting Interpreters 로버트 나이스트롬의 인터프리터 in Java, C

품목정보

품목정보
발행일 2023년 11월 30일
쪽수, 무게, 크기 816쪽 | 188*257*30mm
ISBN13 9791140707386

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책소개

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목차

상세 이미지

상세 이미지 1

저자 소개 (2명)

20년 간 전문 프로그래머로 활동해왔으며, 그 중 절반 정도는 게임 분야에서 일했다. 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)에서 대작 '매든(Madden)'부터 '헨리 하츠워스(Henry Hatsworth)의 괴상한 모험' 같은 소규모 타이틀까지 다양한 게임을 개발했고, 이 시절 『게임 프로그래밍 패턴』(한빛미디어, 2016)을 집필했다. 개인 블로그를 방문하면 재치와 기지가 넘치는 흥미로운 그의 글을 접... 20년 간 전문 프로그래머로 활동해왔으며, 그 중 절반 정도는 게임 분야에서 일했다. 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)에서 대작 '매든(Madden)'부터 '헨리 하츠워스(Henry Hatsworth)의 괴상한 모험' 같은 소규모 타이틀까지 다양한 게임을 개발했고, 이 시절 『게임 프로그래밍 패턴』(한빛미디어, 2016)을 집필했다. 개인 블로그를 방문하면 재치와 기지가 넘치는 흥미로운 그의 글을 접할 수 있다.

- 지은이 블로그: https://journal.stuffwithstuff.com
- 인터프리터 블로그: https://craftinginterpreters.com
20년 가까이 국내외 엔터프라이즈 현장에서 자바 전문 풀스택 개발자, 소프트웨어/애플리케이션 아키텍트로 프로젝트를 수행했다. 어느덧 50대를 바라보는 중년 아재가 됐지만 아직도 궁금한 기술이 많은 엔지니어이고, 20여 권의 IT 전문서를 번역하며 동료, 후배 개발자들과 지식과 경험을 나누는 일에도 힘쓰고 있다. 이벤트 기반의 마이크로서비스 아키텍처 설계에 많은 관심을 갖게 되었으며, 카프카 기술에도 관심이 많아 ... 20년 가까이 국내외 엔터프라이즈 현장에서 자바 전문 풀스택 개발자, 소프트웨어/애플리케이션 아키텍트로 프로젝트를 수행했다. 어느덧 50대를 바라보는 중년 아재가 됐지만 아직도 궁금한 기술이 많은 엔지니어이고, 20여 권의 IT 전문서를 번역하며 동료, 후배 개발자들과 지식과 경험을 나누는 일에도 힘쓰고 있다. 이벤트 기반의 마이크로서비스 아키텍처 설계에 많은 관심을 갖게 되었으며, 카프카 기술에도 관심이 많아 콘플루언트 인증 아파치 카프카 개발자/관리자(CCDAK, CCAAK) 자격을 취득했다. 십수 년간 다양한 엔터프라이즈 프로젝트 현장을 누벼왔고 이제는 어느덧 중년 아재가 되었지만, 아직도 코드와 씨름하며 열정적인 기술자로서 활동 중인 두 딸의 아빠다. 소질과 실력은 없지만 시간이 나면 클래식 피아노곡을 즐겨 연주한다.

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책 속으로

--- 「옮긴이 서문」 중에서

출판사 리뷰

추천평

평소에 접해보지 못한 조금 다른 관점의 책입니다. 예를 들어 언어의 종류는 많지만, 사칙연산은 모두 동일하게 처리합니다. 1+1=2도 차이가 없습니다. 일반적으로 아무렇지 않게 사용하던 사칙연산 + - * / 및 연산에 대한 우선순위, 함수를 호출해서 인자값을 받기 위한 function() 구성은 어떻게 처리되는지 등 그 안의 인터프리터를 너무 당연하게 사용하고 있다는 생각이 들었습니다. 이를 하나하나 구현해나가면서, 무의식 중에 사용하던 기능을 구현하는 과정을 경험하면서 프로그래밍을 평소와 다른 관점으로 바라보게 되는 느낌이 매우 새로웠습니다.
- 박찬웅 (개발자)
클래스나 클로저 같은 요즘 언어가 가지는 필수 기능들을 구현해보고, 생각해볼 만한 엣지 케이스와 문제들이 제공되어 고민하면서 언어를 만들어가는 과정을 경험할 수 있었습니다. 실습은 어려움 없이 진행할 수 있었고, 책의 실습을 따라 한 이후에도 다양한 언어로 포팅된 리포지터리를 따라 관심 있는 언어의 구현체를 살펴보고, 새롭게 구현해보면서 체화할 수 있다는 점도
- 최용욱 (고려대학교 컴퓨터학과, 2년 차 DX 개발자)
이미 출간된, 혹은 인터넷으로 공개된 많은 컴파일러 책 중에서 가장 실용적인 책입니다. 이 책에서 다루고 있는 컴파일러 내용, 다이어그램과 코드를 이용한 설명은 매우 훌륭합니다. 특히 후반부에 다루는 가비지 콜렉션에 대한 내용은 정말 인상적이었습니다. 실제 GC의 구동 방식과 실제 구현에 대한 설명은 GC의 동작 방식을 이해하는 데 매우 좋았습니다. 실제 코드를 작성할 때 메모리 사용 및 해제 전략을 수립하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 재미 삼아 쉽게 읽을 수 있는 책은 아닙니다. 컴파일러에 대한 배경지식도 일부 필요하고요. 하지만 책을 다 읽고 나면, 내가 작성한 코드가 어떤 식으로 처리되고 수행되는지를 이해하는 데 있어서 큰 산을 하나 넘었다 생각할 수 있을 것 같습니다.
- 윤종민 (라인플러스, 22년 차 개발자)
처음에는 언어를 구현한다는 것이 어려울 거라고 생각했는데, 쉽고 재미있게 설명되어 있어서 좋았습니다. 책의 예제들과 설명이 매우 직관적이고 명료해서 이론적인 지식이 없어도 이해하기 쉬웠습니다. 실제로 언어를 만들어보면서 큰 성취감을 느낄 수 있었고, 실제로 동작하는 인터프리터와 컴파일러를 만드는 것이 컴퓨터 과학의 기본 원리를 더 깊이 이해하는 데 도움이 된다는 게 인상적이었습니다.
- 박광현 ((주)핀테크, 서버 개발자)
제가 생각한 이 책의 장점은 이렇습니다. (1) 이야기를 풀어내듯 설명하여 부담 없이 읽을 수 있었습니다. (2) 핵심 부분에 집중할 수 있게 간결함을 추구합니다. 코드도 최대한 간결하게 갑니다. 핵심 부분에 주로 발생하는 엣지 케이스나 까다로운 문제 해결에 집중합니다. (3) 챕터별로 옮긴이가 준 예제 코드를 같이 띄워 놓고 보다 편하게 실습하며 책을 읽을 수 있었습니다. 최종 완성본이 아니라 챕터별로 컴파일 가능한 코드가 제공된다는 것이 큰 장점으로 느껴졌습니다. 내려받은 모든 파일이 잘 컴파일되어서 편하게 실습할 수 있었습니다. 간결하지만 복잡한 컴파일러 코드를 기반으로 여러 예시와 구현 의도를 설명하며 책이 진행되기 때문에 마치 지은이가 옆에서 설명하면서 같이 코딩하는 느낌이 들었습니다.
- 고주형 (중앙대학교 소프트웨어학부, 백엔드 개발자 취업 준비 중)

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