콘텐츠 바로가기
본문 바로가기

YES24 카테고리 리스트

YES24 유틸메뉴

Global YES24안내보기

Global YES24는?

K-POP/K-Drama 관련상품(음반,도서,DVD)을
영문/중문 으로 이용하실 수 있습니다.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

作为出售正规 K-POP/K-Drama 相关(CD,图书,DVD) 韩流商品的网站, 支持 中文/英文 等海外结账方式

中文

Exclusive ticket sales for domestic and international pop artists

Global yesticket

검색

어깨배너

2월 혜택 모음
슈퍼특가
1/6

빠른분야찾기


신용카드 (54x86mm)
신용카드 (54x86mm)
A4용지 (210x297mm)
A4용지 (210x297mm)
dummy
노란 두더지
사이즈비교 파트너샵가기 공유하기
소득공제 EXCITING BOOKS-1021

노란 두더지

생활 팬터지, 3단계

김종렬 글 / 김영수 그림 | 미래엔아이세움 | 2004년 08월 20일 리뷰 총점10.0 정보 더 보기/감추기
  •  종이책 리뷰 (1건)
  •  eBook 리뷰 (0건)
  •  종이책 한줄평 (0건)
  •  eBook 한줄평 (0건)
회원리뷰(1건)
상품 가격정보
정가 7,000원
판매가 6,300 (10% 할인)
YES포인트
구매 시 참고사항
구매 시 참고사항
  • 현재 새 상품은 구매 할 수 없습니다. 아래 상품으로 구매하거나 판매 해보세요.

절판

수량
  • 해외배송 가능
  • 최저가 보상
  • 문화비소득공제 신청가능
1/4
광고 AD

노란 두더지

품목정보

품목정보
발행일 2004년 08월 20일
쪽수, 무게, 크기 106쪽 | 290g | 165*229*20mm
ISBN13 9788937814495
ISBN10 8937814498

관련분류

책소개

저자 소개

저자 : 김종렬
중앙대학교 문예창작학과를 졸업했다. 1997년 문학 계간지 <문학동네> 겨울호에 단편소설 '지뢰찾기 콤플렉스'로 문단활동을 시작했다. 2002년 장편동화『날아라 비둘기』로 황금도깨비상을 수상했으며, 현재는 어린이책 코디네이터와 동화 작가들의 모임인 곰발바닥에서 활동하고 있다. 지은 책으로『내 동생은 못 말려』『강아지 나폴레옹』『깡통 보리와 사라진 박물관』『대륙의 꿈 주몽』『나는 초록바다로 간다』등이 있다.
그린이 : 김영수
홍익대학교에서 시각디자인을 전공하고, 미국 스쿨 오브 비주얼 아트에서 일러스트레이션을 공부했다. 작품으로 그림책『내 보물 1호 티노』가 있다.

만든 이 코멘트

저자, 역자, 편집자를 위한 공간입니다. 독자들에게 전하고 싶은 말씀을 남겨주세요. 코멘트 쓰기
접수된 글은 확인을 거쳐 이 곳에 게재됩니다.
독자 분들의 리뷰는 리뷰 쓰기를, 책에 대한 문의는 1:1 문의를 이용해 주세요.

예스24 리뷰

노란 두더지, 스트레스를 잡다!(?)
이용민 (shine@yes24.com)
두더지 잡기 게임 아시죠? 구멍 속에서 두더지가 머리를 내밀 때마다 나무 망치로 재빠르게 때려 잡는 게임이요. 골치 아픈 일들이 마구 엉켜 있을 때 두더지 잡기를 하면, 잠시나마 가슴이 후련해지기도 하죠. 그런데, 만일 이 두더지가 실제로 문제의 상대를 정하고, 벌칙을 지정하고, 실행에 옮긴다면…… 한번 게임을 시작하면 취소가 어렵고, 위험도 감수해야 한다고 해도 시도해 보시겠어요?

- 정체 불명의 노란 두더지와 만나다 -
'집으로 갈까? 아니면 피시방에 들러 한 게임만 하고 갈까?' 고민하는 형우는 우리 주변에서 볼 수 있는 평범한 초등 5학년 학생입니다. 어느 날 형우는 숙제 자료를 찾으러 인터넷에 들어갔다가 정체 불멸의 '노란 두더지'를 만납니다. 커다란 나무 망치를 들고 이리저리 뛰어다니다가 꾸벅 인사를 하는 노란 두더지가 이상하다는 생각이 들어, 빠져 나갈 방법을 찾고 있다가 형우는 그만 엄마한테 또 들키고 맙니다. 그렇지 않아도 피시방에 갔던 거짓말을 들킬뻔했던 터라 엄마는 형우를 혼냈고, 13동 아줌마 아들이 게임에 빠져 정신 병원에서 치료 받는다는 이야기도 합니다. 출장 가 계신 아빠한테 이 이야기가 들어가면, 형우는 아예 컴퓨터 게임을 하지 못할지도 모릅니다.

- 노란 두더지의 게임 초대 '일단 게임을 시작하면 더 이상 취소할 수 없다.'-
예기치 않게 엄마에게 혼이 나 화가 난 형우는 기어코 노란 두더지를 잡아 눈물이 나도록 때려줍니다. 그러자 게임 초대장이 날아옵니다. 이 게임은 한번 시작하면 승부가 날 때까지 중지할 수 없는 게임이라 신중하게 해야 한다고 강조합니다. 한참을 망설인 형우는 게임을 하기로 합니다.

게임 참가자는 모두 네 명. 한 사람이 탈락되면 다른 사람이 참여할 수 있습니다.
초록 두더지가 된 형우는 기억 속에 꼭 혼을 내주고 싶은 사람으로. 세 마리의 두더지를 선택해야 합니다. 처음으로 떠오른 사람은 피시방에서 형우를 무시를 했던 게임왕 태석이. 그 다음은 형우의 용돈을 빼앗은 중학생 대식이. 그리고 조금 미안한 생각이 들기도 했지만 야단치고 회초리를 휘두르는 엄마를 선택합니다.


게임 1 - 검정 두더지 이태석

형우는 노란 두더지를 이용해 도망치는 검정 두더지를 잡습니다. 그러자 직접 눈으로 보는 것처럼 피시방 맨 구석 자리에서 게임중인 태석이의 모습이 모니터에 보였습니다. 형우는 혼내줄 방법으로 '왕따 > 사람들 앞에서 창피 주기' 를 선택합니다. 그러자 12일 후에 실행이 된다고 합니다. 첫 게임은 시시한 듯 합니다. 12일 후나 기다려야 하다니…….

게임 2 - 파란 두더지 김대식

처음 게임에서 아무 일 없이 끝나자 형우는 맥이 풀려 게임을 그만두고 싶어집니다. 하지만 누를 수 있는 건 '선택' 버튼 뿐. 이번에 형우가 선택한 것은 '불량배 > 삥 뜯기 > 초등학교 불량 소녀' 입니다. 초등학생 불량 소녀를 선택하고 웃음이 터지는 형우. 하지만 불량 소녀들에게 일방적으로 얻어맞아 쌍코피가 터지고 눈에 피멍이 들고, 3만원까지 빼앗긴 대식이를 보자, 형우의 머리 속은 복잡해 집니다. '어디까지가 게임이고, 어디까지가 현실일까.' 이것이 정말 사실인지 눈으로 직접 확인하고 싶었지만 그럴 자신이 없습니다. 그리고 게임을 가지고 어리석은 생각을 하는 자신에게 화가 나기도 하고, 불안하기도 합니다.

- 이제 남은 건 엄마와 나 -
이제 남은 한 사람은 바로 형우의 엄마. 남은 선택 버튼은 '질병'과 '무시무시한일' 입니다. 취소도 선택도 할 수 없는 형우는 어떻게 든 위기의 상황을 알리려고 했고, 갑자기 모니터 위에 이상한 글자와 함께 형우의 이름이 적힌 초록 두더지가 나타납니다. 형우가 벌칙을 받는 두더지로 등장한 것입니다. 형우가 받을 벌칙은 '무시무시한 일 > 귀신출현'. 거실에서는 이상한 인기척이 들렸고, 엄마의 목소리가 같았지만, 형우는 구미호가 둔갑한 것일지 모른다는 생각에 숨을 멈춘 채 바닥으로 주저앉았고, 현기증과 함께 아득한 목소리가 들려옵니다. '게임 중독이 얼마나 무서운 병인 줄 몰라서 그래?'

아이들의 마음을 너무나 잘 알고 있는 작가는 학원도 없고, 왕따도 없고, 골치 아픈 시험도 없고, 즐거운 모험으로 가득찬 게임 세상에 노란 두더지를 파견 시킵니다. 현실과 가상의 구분을 무너뜨린 노란 두더지는 한번 게임을 시작하면 취소할 수 없고, 위험도 감수해야 한다고 경고를 하지요. 스트레스 해소를 위해 게임을 선택하고, 혼내 주고 싶은 사람들을 떠올리고, 가상이지만 벌칙을 선택해야 하고…… 게임이 계속될수록 형우와 함께 독자들도 긴장감을 늦출 수 없습니다. 함께 갈등하고 고민합니다. 그리고, 게임이 시작되자 두더지들끼리 도망가고 대리는 모습에서 공포를 경험하고, 자신의 선택에 책임도 느낍니다. 게임을 하게 되는 아이들의 심리를 잘 묘사하면서, 게임에 대한 어른들의 일방적인 기준의 모순을 잘 꼬집습니다. 게임은 무조건 안 좋으니 하지 말라는 지시보다 스스로 생각하고 선택하도록 하는 설득력을 갖춘 작품입니다.

어린이 독후감 대회 참여작 (9개)

예스24 어린이 독후감 대회에 응모된 이 책의 독후감입니다.
노란두더지
서울가재울3-** 김*윤 | 2020-08-31 | 제17회 YES24 어린이 독후감 대회

노란두더지를 읽고.

 

형우는 게임을 아주 좋아한다. 엄마 몰래 PC방도 다니고, 아빠께 컴퓨터를 사달라고 해서 게임을 한다. 그러다 컴퓨터에서 노란 두더지가 갑자기 나왔다. 그 게임을 시작하면 다시는 못 나온다. 하지만 형우는 엄마가 나가셨으니까 게임을 바로 시작했다.

우리 사람들은 휴대폰, 컴퓨터 등이 문제다. 물론 전자기기 등으로 공부도 할 수 있지만, 형우처럼 엄마 몰래 게임을 하거나 우리에게 주어진 귀한 시간을 뺐어간다. 당연히 어떤 사람들은 절제를 할 수 있지만, 왠만한 어린이, 어른들은 하루에 몇 분씩은 한다. 길을 다닐때도 목을 푹 숙여서 전자기기를 한다. 난 이 시간이 참 아깝다고 생각한다. 게임, 유튜브, 인터넷을 하는 사람들은 1시간이 1분 같고, 5분만 하면 5시간을 하게 된다.

나도 요즘 온라인 수업으로 컴퓨터에 붙어 있는 것이 좀 안좋다. 오래 컴퓨터를 해서 현실과 컴퓨터 속 세상을 못 구분하게되면 노란 두더지 책에 나온것처럼 병원에 가서 치료를 받아야 할 수도 있다. 이렇게 되는 것은 정말 싫다.

이 책을 읽은 후 매일 매일 공부하면서 컴퓨터만 하는 것 말고 또 다른 생활로 바꾸려고 노력하고 있다.

 

 

노란 두더지
서울문래4-* 이*준 | 2012-09-02 | 제9회 YES24 어린이 독후감 대회
우리는 게임 중독을 단순하게 일종의 중독이라고만 생각한다. 하지만 이
게임 중독은 그 뜻만 가지고 있는 것이 아니었다. 게임중독은 사람들의 목
숨까지 위협할 수 있는 아주 잔인한 흉기도 되었다.
이 책에서는 게임 중독자가 되어버린 형우가 나온다.
형우는 게임을 좋아했다. 그래서 하교를 할 때 마다 피시방에 들려서 게임
을 하다가 집에 늦게 들어오곤 한다. 그럴 때 마다 형우는 엄마에게 혼나
지 않으려고 거짓말을 한다.
엄마가 나가자 형우는 컴퓨터를 켰다. 그런데 컴퓨터에서 이상한 노란 두
더지 한 마리가 나왔다. 노란 두더지가 형우를 놀리자 형우는 화가 나서
노란 두더지를 마우스로 클릭했다. 그렇게 해서 형우의 게임은 시작 되었
다, 이 게임은 혼내주고 싶은 사람에게 내리고 싶은 벌을 주는 것이 었
다. 예를 들어 깡패들을 만나게 한다든가... 처음에 형우는 그 게임에 몰
입을 했다. 그런데 형우는 노란 두더지 게임을 너무 많이해서 현실과 게임
을 구분하지 못하게 되었다. 결국 게임에 빠진 형우는 정신을 잃게 되고
만다.

너무 무서운 이야기이다. 게임 중독이라는 그 한 단어가 사람은 목숨 까
지 위협하다니... 나는 이 책을 읽고 자꾸 이런 생각이 들었다. '혹시 내
가 게임 중독자 인가? ' 이 말이 자꾸 입에서 맴돌았다.

나는 뉴스에서 게임 중독자라는 이야기를 많이 들어봤다. 그 사람들은 아
마 게임 없이는 못살 것이다. 게임을 하지 못한다면 죽는 다거나 게임은
내 삶의 전부라거나... 나는 그 사람들을 보고 정말 안 됐다라고 생각한
다. 얼마나 게임을 많이 했으면 그런 병까지 걸렸을 까?

형우 만큼은 아니었지만 나도 3학년 때 까지는 게임을 했었다. 게임을 하
면 기분도 좋아지고 그랬다. 그런데 4학년 되고 나니까 나는 뭔가 좀 달라
져야된다는 생각에 게임을 하지 않기로 결심했다. 그 의지가 굳었었는지
지금 까지도 축구 동영상이나 그런 것만 볼 뿐 게임은 하지 않는다. 역시
자신이 하지 않게 다고 정말 굳게 다짐하면 그렇게 되는 것 같다.
게임 하니까 아빠께서 해주신 말씀이 생각났다.
아빠께서 "공부를 하면 남는 것이 있지만 게임을 하면 남는 것이 없다."
이런 명언을 말해주셨다. 아마 이 명언 덕분에 내가 게임을 하지 않게 된
것 같다.

다른 사람들도 그렇겠지만 나도 절대 게임 중독자가 되면 안되겠다고 생각
한다. 게임 중독자가 되면 형우처럼 현실과 게임을 구분하지 못하고 온
통 머릿속이 게임으로 가득 차 버리기 때문이다.

나는 이 책을 게임을 조금 많이 하는 서현이에게 추천하고 싶다. 서현이
는 게임 중독자까지는 아니지만 그래도 게임을 많이 하기 때문이다.

앞으로도 지금 처럼 공부는 열심! 게임은 줄여! 를 해야 겠다. 이 것만
잘 실천 하면 절대로 게임 중독자가 되지 않을 것이다.
노란두더지
경기의정부녹양6-* 봉*준 | 2012-08-22 | 제9회 YES24 어린이 독후감 대회

강형우 라는 아이가 있었다. 어느 날 몰래 게임방에서 놀고 왔는데 엄마한테 혼났다. 어느 날 컴퓨터를 켜봤는데 노란 두더지가 나왔다. 엄마가 왔다. 엄마는 매일 게임만 한다고 출장가신 아버지한테 이를거라고 그랬다. 엄마가 밖으로 나갔다. 갑자기 노란 두더지 게임이 시작되었다. 갑자기 경고 메시지가 떴다. “이게임은 선택은 할수있지만 취소는 할수없습니다. " 라고 쓰여저 있었다. 한번 해보겠다는 생각에 선택을 눌렀다. 갑자기 혼내주고 싶은 사람 이라는 글자가 튀어나왔다. 형우는 태석이 대식이 심지어 엄마까지 그래서 게임을 시작했다. 먼저 태식이부터 시작 하였다. 왕따 클릭 했다. 대식이는 초등학생 여자들한태 삥뜯기로 벌을주었다. 엄마는 고민되었다. 질병하고 무시무시한 일 밖에 없었기 때문이다. 갑자기 경고 메시지가 떴다. “1분이 지나면 자동선택 됩니다.” 라고 쓰여저 있었다. 생각을 했는데 갑자기 무시무시한 일 이 되었다. 생각하는 시간이 1분이 걸렸나보다 라고 생각했다. 태풍이 걸렸다. 작업중 이라고 떴다. 계속 실패했다. 갑자기 내이름이 떴다. 그래서 깜짝 놀랐다. 그 아이는 구미호를 선택 하였다. 그래서 문을 잠가서 기다렸다. 갑자기 구미호 손이 보였다. 나는 현실이 아니라고 하고 문을 열었다. 아무것도 없고 오싹하였다.

노란두러지
서울서울성신5-* 진*현 | 2012-08-21 | 제9회 YES24 어린이 독후감 대회

   게임을 너무 좋아하는 형우는 틈만 나면 피시방에 가서
엄마로부터 야단을 맞는다.
매번 청소 당번 때문에 늦었다고 변명하지만 그냥 넘기지 않는다.
형우는 친구 태석이에게 게임을 항상 져서 이기고 싶은 마음에
엄마 몰래 컴퓨터 게임을 즐긴다.


   하루는 형우가 멸종위기에 놓은 둥물을 조사하라는
선생님의 말씀을 듣고 컴퓨터를 켠다.
그런데 갑자기 마우스가 움직이지 않더니 
검은 화면이 되었다가 노란 두더지가 나타난다.
형우는 노란 두더지를 혼내 주기 전까지는 참을 수가 없어
마우스로 노란 두더지를 잡기 시작한다.
노란 두더지를 잡은 형우는 매우 기뻐한다.
그 때 게임이 시작되면서
자신이 싫어하는 사람의 이름을 적으라고 한다.
형우는 잠시 고민하다가
대식이, 태석이 그리고 엄마의 이름을 적는다.
대식이는 삥 뜯기로 혼내주기를 선택하고,
태식이는 사람들 앞에서 창피를 주는 벌칙을 선택한다.
영우는 이 둘이 당하는 것을 보고
매우 고소해 하며 즐거움을 만끽한다.
엄마의 벌을 고를 때 무시무시한 일을 클릭하려고 하는 순간
1분이 지나 천재지변으로 자동으로 클릭이 됐다.
형우는 엄마가 걱정되어 견딜 수가 없었다.

   갑자기 문에서 노크소리가 들렸다.
형우는 매우 기뻐서 문을 열려고 하는 도중 잠깐 멈칫 했다.
엄마는 계모임에 갔기 때문에 오실 시간이 아니었기 때문이다.
문을 열었더니 비에 젖은 엄마가 들어 왔는데
구미호 인 줄 알고 기절한다.

   누구나 게임을 많이 하고 싶어한다.
특히 나처럼 남자아이라면 더욱더.
하지만 게임을 많이 하면 할수록 부작용이 생기고
또 현실을 구별하지 못하는 사람이 된다.
컴퓨터는 '정보의 바다' 라고도 불리니까 활용만 잘한다면
폭 넓은 정보를 빠른 시간내 이용할 수 있는 좋은 것이기도 하다.
좋은 것도 이렇게 많은데 게임을 자제 하지 못해서
현실과 가상을 구별하지 못할 정도 게임에 중독이 되면
득보다는 실이 더 많아 지게 되는 것이다.
게임은 정해진 시간 만큼하고,
게임은 현실이 아니라는 점을 분명히 알아야겠다.
아직 우리는 어리기 때문에 컴퓨터 사용을 자게하기 힘들겠지만
무엇이 소중한가를 생각하고 현명한 판단을 해야 된다.

노란 두더지
경기의정부녹양5-* 신*일 | 2011-09-08 | 제8회 YES24 어린이 독후감 대회
  나는 이 책을 읽고 나서 이 책의 제목 '노란 두더지'라는 것과 책 내용이 조금 어울리지 않는다고 생각했다. 그래서 나는 책 제목을 '게임중독'으로 고쳐주고 싶다. 이 책의 내용은 내가 지은 책 제목 처럼 게임중독에 관한 이야기 이다. 형우는 맨날 학교 끋나고 피시방에 간다. 나는 피시방에 가본적이 없다. 게임중독이 될 까봐 가기도 싫다. 형우가 맨날 학교 끋나고 피시방에 가는 이유 첫째 게임을 못하면 학교에서 왕따가 되기 때문이다. 둘째 태석이와 게임대결을 하려고 하기 때문이다. 그렇지만 형우는 태석이 한테 맨날 진다. 이런이유로 피시방을 간 형우는 엄마께 혼이난다. 형우를 혼내는 엄마도 나쁘다. 왜냐하면 13동에 사는 아줌마와 아들과 딸을 자랑하기 위해 여러가지 학원에 보네기 때문이다. 나는 지금 생각해 보니 태석이와 경쟁하는 형우와 13동 아주머니와 경쟁하는 형우 엄마와 형우는 똑같다고 생각한다.그 이유는 둘다 경쟁하기 때문이다. 형우는 엄마가 동창회에 나간날 게임을 하다 두더지 게임이 라는 게임을 알게 되었다. 형우는 그 게임을 시작 했다. 그 게임은 자기가 혼내주고 싶은 사람을두더지로 만들어 때리는 게임이다 . 형우는 그 게임을 하다 현실을 구별하지 못 하고 쓰러진다. 뒷 부분이 이렇게 끋나 재재미가 없기고 하지만 게임중독의 위험성을 알려주는 좋은 책이라고 생각했다.  

회원리뷰 (1건)

매주 10건의 우수리뷰를 선정하여 YES포인트 3만원을 드립니다.
3,000원 이상 구매 후 리뷰 작성 시 일반회원 300원, 마니아회원 600원의 YES포인트를 드립니다.
eBook은 다운로드 후 작성한 리뷰만 YES포인트 지급됩니다.
클래스, CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외됩니다. 리뷰/한줄평 정책 자세히 보기
리뷰쓰기

1명의 예스24 회원이 평가한 평균별점

리뷰 총점10.0/ 10.0

한줄평 (0건)

1,000원 이상 구매 후 한줄평 작성 시 일반회원 50원, 마니아회원 100원의 YES포인트를 드립니다.
eBook은 다운로드 후 작성한 리뷰만 YES포인트 지급됩니다.
클래스, CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외됩니다. 리뷰/한줄평 정책 자세히 보기
0/50

등록된 한줄평이 없습니다.

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내

배송 안내
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 2,500원
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4

반품/교환 안내

※ 상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내
반품/교환 방법
  •  마이페이지 > 반품/교환 신청 및 조회, 1:1 문의, 고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
  •  모바일 쿠폰의 경우 유효기간(발행 후 1년) 내 등록하지 않은 상품
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  모바일 쿠폰 등록 후 취소/환불 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에 따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
맨위로
예스이십사(주)
대표 : 김석환, 최세라 주소 : 서울시 영등포구 은행로 11, 5층~6층(여의도동,일신빌딩) 사업자등록번호 : 229-81-37000   통신판매업신고 : 제 2005-02682호 사업자 정보확인 이메일 : yes24help@yes24.com   호스팅 서비스사업자 : 예스이십사(주)
YES24 수상내역 정보보호 관리체계 ISMS인증획득 개인정보보호 우수사이트
소비자피해보상보험 서울보증보험
고객님은 안전거래를 위해 현금 등으로 결제 시 저희 쇼핑몰에서 가입한 구매안전서비스를 이용하실 수 있습니다. 서비스가입사실 확인
EQUUS15