빌헬름 옥터롭
Wilhelm Ogterop
외국작가
자연과학/공학 저자
3D 컴퓨터 그래픽스 산업에서 24년 경력을 갖고 있고 몇몇 영국 및 국제 게임 스튜디오에서 캐릭터 애니메이터 및 리드 애니메이터로 일했다. 레이븐 소프트웨어(Raven Software), 딥 실버(Deep Silver), TT 퓨전(TT Fusion), 유로컴 엔터테인먼트(Eurocom Entertainment), 인스팅트 게임스(Instinct Games), 엔트라다 인터랙티브(Entrada Interactive), 헤드퍼스트 프로덕션(Headfirst Production) 등의 스튜디오에서 현장에서 일하거나 계약자로 일한 경력이 있다.
〈콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3(Call of Duty: Black Ops III)〉(2015), 〈콜 오브 듀티: 인피니트 워페어(Call of Duty: Infinite Warfare)〉(2015), 〈홈프론트: 더 레볼루션(Homefront: The Revolution)〉(2016), 〈데드스페이스 익스트랙션(Deadspace Extraction, 미스크리에이티드(Miscreated)〉, 〈레고 무비 비디오게임(The LEGO Movie Videogame)〉, 〈레고 키마의 전설(LEGO Legends of Chima)〉, 〈레고 반지의 제왕(LEGO Lord of the Rings)〉, 〈레고 시티 언더커버(LEGO City Undercover)〉, 〈리오(Rio)(블루 스카이 스튜디오(Blue Sky Studios)〉, 〈007 골든아이(GoldenEye 007)〉, 〈밴쿠버 2010(Vancouver 2010(동계 올림픽 공식 비디오 게임)〉, 〈제임스 본드: 퀀텀 오브 솔러스(James Bond: Quantum of Solace)〉, 〈미이라 3: 황제의 무덤(The Mummy 3: Tomb of the Dragon Emperor)〉, 〈캐리비안의 해적: 세상의 끝에서(Pirates of the Caribbean: At World’s End)〉, 〈콜 오브 크툴루: 다크 코너스 오브 디 어스(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)〉 및 발표되지 않은 다른 프로젝트 등 다양한 흥미로운 프로젝트에 참여한 경험이 있다.
- 최신작
-
[eBook] 언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트
[도서] 언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트