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리뷰 (14)
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  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점10.0
    많은 유니티도서들이 현재 출간되어 있습니다만 기능하나하나 자세히 설명되어 있는 책은 매우 드문게 사실입니다. 그런 의미에서 이 도서는 그런 책들 사이에서 매우 귀중한 도서입니다. 각 옵션에 대한 진행을 상세하게 스크린샷을 찍어 잘 나타내 주고 있어 따라하기도 매우 쉽습니다. 단, 어느정도 프로그래밍에 대한...
    YES마니아 : 플래티넘 h*******9 2016.12.13 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점10.0
    유니티 설치 및 인터페이스 소개 ◎ 게임 스테이지 제작 ◎ 레거시 애니메이션 및 메카님 애니메이션 ◎ 적 캐릭터(NPC)의 유한상태머신(FSM; Finite State Machine) 구현 ◎ 내비게이션 메쉬를 이용한 적 캐릭터 추적기능 ◎ 현실적인 폭발 효과 및 Muzzle Flash 구현 ◎ 실시간 그림자와 모바일용 그림자 처리 ◎...
    s********n 2016.10.19 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점10.0
    앞부분의 내용은 거의 같고 5에서 위치변경 된점이라든가 그런 설명이 추가 되었습니다. 그리고 포톤 관련 네트워크 게임 개발이 더 추가 되었습니다. 유니티4가 있지만 5에서도 참 유용한 내용이 많네요.. 국내에 출간된 유니티 책 중 몇 안되는 상당히 괜찮은 책이라는 생각이 드네요~ 저자가 운영하는 사이트에서 질의...
    k*****i 2016.05.27 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2014년 12월
    리뷰 총점10.0
    유니티 4.6 최신 버전을 바탕으로 독자와 함께 3인칭 슈팅게임(TPS)을 제작하는 과정을 통해 게임 개발에 필수적인 기술과 기법을 자연스럽게 습득할 수 있게 구성한 책이다. 예제 스크립트는 C#으로 진행하며, 주인공 3D 모델의 임포트, 이동 로직, 총 발사 로직 및 충돌 판별과 같은 기초적인 내용부터 적 캐릭터(NPC)의...
    m*****3 2015.10.09 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2014년 12월
    리뷰 총점5.0
    전반적인 유니티에 대한 설명이 있었고,게임을 실제로 제작하면서 따라할수 있어 좋았지만, 스크립트에 대한 상세한 설명이 부족해, 중간에 오류가 나면 쉽게 수정할 수가 없다. "만들수 있게 해주지만, 독자들에게 생각할 기회를 안준다"고 하면 맞는 표현인것 같다. 영어에 자신이...
    YES마니아 : 골드 j********2 2015.04.06 작성 추천 1
  • 이재현 위키북스 2014년 02월
    리뷰 총점10.0
    유니티 관련 서적만 3권 이상 읽고 따라 했고 인터넷 강좌도 많이 찾아봤지만 그중 가장 좋았던 것을 꼽으라면 단연코 unity3Dstudy.com에 있는 동영상 강좌를 꼽을 수 있다. 그 사이트의 주인장님이 책을쓰셨다 하기에 관심있게 지켜보다 예약 판매로 질러 어제 받아 본 책이 바로 이...
    i********o 2014.02.28 작성 추천 4
  • 이재현 위키북스 2018년 05월
    리뷰 총점10.0
    만들 수 있습니다. 유니티의 UI 구조에서 부터 3D 모델링 애니메이션 데이타, C# 스크립트 소스에 대한 설명, FPS 게임에 필요한 요소들을 최대한 750페이지에 걸쳐 필요한 내용만 담아 책 만들때 신경을 꼼꼼하게 잘 쓰신 것 같습니다. 저도 초보라 코딩을 모두 이해하면서 책을 보기에는 좀 힘들지만 두세번 정독할...
    c*****u 2018.10.26 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점10.0
    유니티 최신 버전과 더불어 한층 더 충실하게 보강된 내용으로 돌아온 '절대강좌 유니티 5'!이 책은 유니티 5 최신 버전을 바탕으로 독자와 함께 3인칭 슈팅게임(TPS)을 제작하는 과정을 통해 게임 개발에 필수적인 기술과 기법을 자연스럽게 습득할 수 있게 구성돼 있다. 유니티 개발 경험이 없는 독자에게는 친절하고...
    t***b 2018.01.28 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점10.0
    같네요. 이책에서는 유니티로 3D 게임을 개발함에 있어서 기본적으로 접근하고 건드려야 할 부분에 대해 입문자가 이해하기 쉽게 잘 설명을 해주고 있습니다. 그냥 무작정 따라하다 보면 어떤식으로 만들어야 할지 감은 잡을 수 있을듯 합니다. 물론 초급이상을 갈려면 더욱더 고급기술이 필요하겠죠. 열심히 따라해보고...
    YES마니아 : 로얄 f**********e 2017.11.30 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점7.0
    유니티 인터페이스 설명이 꼼꼼히 잘되어 있고, 예제를 통하여 단계별 구성이 잘되어 있어 초보자에게 좋은 도서라 보인다. 단계별게임제작 과정 중에 용어가 어려운 것이 많아 헤매기는 하였지만, 본 도서가 제시하는대로 따라서 해보니 어슬프게나마 응용까지하여 완성해 보았고, 웹 버전으로 변환하여...
    d********n 2016.04.13 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점9.0
    처음 게임 개발 발딛음을 할 수 있게 된 책입니다. 처음에 무작정 따라하고 하나의 게임이 만들어짐으로써 자신감을 갖게 되고 어떤식으로 고쳐서 더 다양한 컨텐츠를 활용 할 수 있을지에 대한 독자 개인의 생각을 추가시킬 수 있게 만들어준 책이라고 생각됩니다. 모드지 처음이 중요한데 저에게 첫 게임 개발 입문서로...
    a***a 2015.11.16 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점10.0
    유니티의 최신버전인 유니티5로 작성되어있고 이미 저자분께서 유니티 이전버전의 책을 내셨다고 알고있습니다. 그래서인지 체계적으로 내용이 정돈되어있는 느낌입니다. 또 장점으로 예제 애셋파일을 활용할 수 있다는 점입니다. 이 책의 예제 애셋파일은 책에 포함되어있는 DVD 또는 저자의 강의 홈페이지에서 다운받을...
    d***k 2015.10.01 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2015년 07월
    리뷰 총점8.0
    유니티 도서를 통하여 처음으로 게임 개발에 도전해 보았다. 절대강좌! 유니티 5 도서의 경우 유니티 인터페이스 설명이 꼼꼼히 잘되어 있고, 예제를 통하여 단계별 구성이 잘되어 있어 초보자에게 좋은 도서라 보인다. 단계별게임제작 과정 중에 용어가 어려운 것이 많아 헤매기는 하였지만, 본...
    YES마니아 : 로얄 a***l 2015.08.31 작성 추천 0
  • 이재현 위키북스 2014년 02월
    리뷰 총점10.0
    기본에 충실한 책입니다. 따라하기식 책이 시중에 많이 풀려있는데, 이 책을 먼저 읽어보고 그 책들을 읽어보시는게 좋을듯하네요. 이 책은 3D예제밖에 없으며 오로지 C#을 사용합니다만3D FPS 개발방법과 Network FPS 서버 및 클라이언트 제작방법에 대해 상세히 설명되어 있습니다.(다만 C# 스크립트 부분에...
    y****8 2014.06.30 작성 추천 0
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