콘텐츠 바로가기
본문 바로가기

YES24 카테고리 리스트

YES24 유틸메뉴

Global YES24안내보기

Global YES24는?

K-POP/K-Drama 관련상품(음반,도서,DVD)을
영문/중문 으로 이용하실 수 있습니다.

Korean wave shopping mall, sell the
K-POP/K-Drama (CD,DVD,Blu-ray,Book) We aceept PayPal/UnionPay/Alipay
and support English/Chinese Language service

English

作为出售正规 K-POP/K-Drama 相关(CD,图书,DVD) 韩流商品的网站, 支持 中文/英文 等海外结账方式

中文

Exclusive ticket sales for domestic and international pop artists

Global yesticket

검색

어깨배너

2월 혜택 모음
슈퍼특가
1/6

빠른분야찾기


송쌤의 엔트리 코딩 학교
미리보기 공유하기
소득공제 제이펍- 송쌤 시리즈

송쌤의 엔트리 코딩 학교

엔트리 개발에 참여한 송쌤과의 코딩 공부!

[ 2021 최신 변경 사항 반영 ]
송상수 | 제이펍 | 2017년 09월 21일 리뷰 총점9.8 정보 더 보기/감추기
  •  종이책 리뷰 (29건)
  •  eBook 리뷰 (0건)
  •  종이책 한줄평 (10건)
  •  eBook 한줄평 (0건)
회원리뷰(39건) | 판매지수 2,739 판매지수란?
상품 가격정보
정가 18,000원
판매가 16,200 (10% 할인)
YES포인트
배송안내
배송안내 바로가기

구매 시 참고사항
구매 시 참고사항

판매중

수량
  • 국내배송만 가능
  • 최저가 보상
  • 문화비소득공제 신청가능
1/4
광고 AD

품목정보

품목정보
발행일 2017년 09월 21일
쪽수, 무게, 크기 320쪽 | 188*256*16mm
ISBN13 9791185890647
ISBN10 1185890645

관련분류

이 상품의 태그

  •  검색 페이지에서 선택된 태그에 등록된 더 많은 상품을 확인해 보세요. 전체보기

책소개

  •  책의 일부 내용을 미리 읽어보실 수 있습니다. 미리보기

목차

상세 이미지

상세 이미지 1

저자 소개 (1명)

경인교육대학교에서 초등교육을, 고려대학교 대학원에서 컴퓨터교육을 전공하고 소프트웨어교육연구소 소장, 엔트리교육연구소 수석연구원, 네이버 커넥트재단 SW교육플랫폼팀 리더를 역임하였으며, 소프트웨어 교육을 전문적으로 연구하고 있다. 초등 실과 교과서 SW교육 부문을 집필하였고, ‘EBS 소프트웨어야 놀자’ 방송 기획 및 강의, ‘KBS ㅋㄷㅋㄷ코딩tv’ 방송 자문, 교육부 SW교육 선도교원 연수 교재 집필 및 강의 ... 경인교육대학교에서 초등교육을, 고려대학교 대학원에서 컴퓨터교육을 전공하고 소프트웨어교육연구소 소장, 엔트리교육연구소 수석연구원, 네이버 커넥트재단 SW교육플랫폼팀 리더를 역임하였으며, 소프트웨어 교육을 전문적으로 연구하고 있다. 초등 실과 교과서 SW교육 부문을 집필하였고, ‘EBS 소프트웨어야 놀자’ 방송 기획 및 강의, ‘KBS ㅋㄷㅋㄷ코딩tv’ 방송 자문, 교육부 SW교육 선도교원 연수 교재 집필 및 강의 등 다양한 소프트웨어 교육 활동을 하고 있다. 최근에는 퓨쳐스콜레에서 온라인 미래학교 체인저스쿨을 만들어 가고 있다.

만든 이 코멘트

저자, 역자, 편집자를 위한 공간입니다. 독자들에게 전하고 싶은 말씀을 남겨주세요. 코멘트 쓰기
안녕하세요. 이 책의 저자 입니다.
스스스 (gi_sik_in@naver.com) | 2017-12-18
이 책은 엔트리 프로그래밍을 처음 접하시는 분도 쉽고 재미있게 프로그래밍의 원리를 익힐 수 있도록 집필되었습니다.

이 책을 통해 게임, 애니메이션, 응용프로그램, 미디어 아트 등 다양한 예제를 통해서 각 개념이 어떻게 사용되는지 알 수 있습니다.
단순히 따라하는 책이 아니라, 스스로 생각하고 생각을 정리하는 페이지들이 있어서 가정 뿐만 아니라 학교/방과후 수업에서 활용하실 수 있습니다.

초/중등 학교에서 학습해야하는 요소들이 책에 다 담겨 있기 때문에 이 책 한권이면 충분합니다.
이 책을 다 읽고, 더 학습하고 싶으시다면 엔트리 공식사이트의 '학습하기'(https://playentry.org/tt#!/)를 참고하시면 되겠습니다.

엔트리를 통해 재미있는 프로그래밍의 세계를 경험해 보세요!

책 속으로

--- p.121

출판사 리뷰

회원리뷰 (29건)

매주 10건의 우수리뷰를 선정하여 YES포인트 3만원을 드립니다.
3,000원 이상 구매 후 리뷰 작성 시 일반회원 300원, 마니아회원 600원의 YES포인트를 드립니다.
eBook은 다운로드 후 작성한 리뷰만 YES포인트 지급됩니다.
클래스는 첫번째 회차 주문확정 시점부터 마지막 회차 주문확정 후 30일 이내 작성한 리뷰만 포인트가 지급됩니다.
CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외됩니다. 리뷰/한줄평 정책 자세히 보기
리뷰쓰기

29명의 예스24 회원이 평가한 평균별점

리뷰 총점9.8/ 10.0
연령대별 평균 점수는?
  • 10대 0.0
  • 20대 0.0
  • 30대 10.0
  • 40대 9.0
  • 50대 10.0
예스24에서 우수작으로 선정한 리뷰가 (1건) 있습니다.
종이책 주간우수작 재미있고 즐거운 코딩의 세계
평점10점 | l***a | 2018-09-24 | 신고

나와 컴퓨터와의 만남음 초등학교 5학년 때 아빠가 아는 친구분께 구해온 386컴퓨터로 부터

시작되었다. 지금은 아는 사람도 극히 드문 도스 프로그램이 깔린 컴퓨터 윈도우는 자그마치 3.0버전

컴퓨터를 통해 할 수 있었던 건 고인돌 게임과 메모장? 그림판 정도?

그것만으로도 '우와~ 신세계다' 하며 놀라워했던 시절이었다.

 

세월히 흘러 중학교 때 컴퓨터 수업을 처음 듣게 되었는데 그 때 홈페이지를 만드는 법을 알았고 

'마이크로 소프트 쳇'이라는 프로그램을 통해 컴퓨터로 얼굴도 모르는 사람들과 친구가 될 수 있다는 걸

알았다.

 

이 후 대학생이 되자 '싸이월드'라는 프로그램이 선풍적인 인기를 끌었고, 나의 관심사, 생활 등

많은 부분을 사진과 싸이월드 두 가지만 있으면 친구들, 나를 모르는 많은 사람들과 소통을 할 수 있는

장이 열리게 되었다.

 

중국으로 유학을 가서는 '세이클럽'이라 불리는 지금의 카카오톡 같은 프로그램을 설치, 실시간으로

한국의 가족들과 소통을 하곤 했었다.

 

마이크로소프트의 빌게이츠가 예언했던 '한 집에 컴퓨터 한 대'

그 예언이 이뤄지는 과정과 함께 호흡해온 내 어린 시절, 매 번 새로운 프로그램이 나올 때마다

내 삶의 많은 부분에 영향을 끼쳐 왔었고, 많은 추억을 남겼다.

 

과거 나의 컴퓨터 생활은 소극적으로 남이 개발 해놓은 프로그램만을 사용해왔었다.

컴퓨터 프로그래밍이란 너무도 어려운 것이라 전문가가 아닌 이상 범접할 수 없는 분야라 생각했기에

직접 프로그램을 만든다는 건 상상에도 없었던 일이었다.

 

그런데 천지개벽할 일이 일어났다.

이제 겨우 초등학교 3학년인 내 아이가 컴퓨터 프로그램을 짜는 법을 배우기 시작했단다.

내 어린 시절 도형자를 대고 '타원형= 입력', '마름모= 출력' 이런 수준이 아니라

직접 컴퓨터 상에서 프로그램을 짜고, 자신이 만든 프로그램을 실행시키며 확인한단다.

 

'세상에!'

 

코딩 수업을 처음 한 날 , 아이는 내게 와서 구글에 접속해 엔트리를 틀어달라고 했다.

당연히 '엔트리'가 뭔지 나는 몰랐고, 아이의 설명에 따라 움직일 수 밖에 없었다.

 

엔트리는 우리나라에서 만든 교육용 프로그래밍 언어로, 누구나 쉽게 프로그래밍의 세계로 들어올 수 있도록 만든 프로그램이라고 한다. 엔트리에서는 일상 언오로 이루어진 명령어 블록을 순서대로 조립하면서 자신만의 프로그램을 만들 수 있고, 게임, 애니메이션, 미디어 아트, 응용프로그램 등을 만들고 다른 사람과 공유할 수도 있다고 한다.

 

다른 아이들이 만든 프로그램을 보며 부러워하던 아이를 보고, 어떻게 도와줘야 하나 고민하던 찰나

 

 

'송쌤의 엔트리 코딩학교'의 서평단에 신청.

정말 운이 좋게 당첨되어 책을 읽게 되었다.

 

 

책은 생각하기, 생각다듬기, 개념다지기, 알고리즘 만들기, 프로그래밍하기, 검토하기

순으로 기초, 응용, 연습 단계로 구성되어 있었다.

 

 

아이는 책을 받자 마자 컴퓨터를 켜고 책상에 앉더니 책에 나온 순서대로 곧장

프로그램을 짜기 시작했다.

 

 

 

아이에게 책에 대해 물으니 따라 하기 쉽고, 이해하기 쉽다고 했다.

잘 모르겠으면 책에 적힌 번호를 따라 점검해보면 되고, 다시 돌아가 읽어보면

책처럼 만들수 있다며 신나했다.

 

이제껏 서평단 활동을 해오면서 아이가 이렇게 만족해 하는 모습은 처음 보았다.

괜시리 뿌듯하고 기분이 좋았다.

 

(아이가 책을 보며 완성한 작품(?)을 올리고 싶은데... YES24 블로그에서 동영상을 어떻게

올리는지 몰라 첨부하지 못했다. )

 아이가 커갈 미래에는 영어보다 익숙해져야 할 언어가 컴퓨터 언어라고 하는데 

내 아이는 그 시작을 엔트리라는 아주 재미있는 프로그램을 통해 시작할 수 있어서 참 다행이라는

생각이 든다.

아이와 컴퓨터와 만남의 시작에 내 어릴적 도스에 대해 설명했던 두껍고 재미없던 책과는 달리

귀여운 캐릭터와 함께하는 재미있고 쉬운 책이 함께해서 행운이다.

 

* 이 리뷰는 예스24 리뷰어클럽을 통해 출판사에서 도서를 제공받아 작성되었습니다.

 

12명이 이 리뷰를 추천합니다. 공감12 댓글 6 접어보기

한줄평 (10건)

1,000원 이상 구매 후 한줄평 작성 시 일반회원 50원, 마니아회원 100원의 YES포인트를 드립니다.
eBook은 다운로드 후 작성한 리뷰만 YES포인트 지급됩니다.
클래스는 첫번째 회차 주문확정 시점부터 마지막 회차 주문확정 후 30일 이내 작성한 한줄평만 포인트가 지급됩니다.
CD/LP, DVD/Blu-ray, 패션 및 판매금지 상품, 예스24 앱스토어 상품 제외됩니다. 리뷰/한줄평 정책 자세히 보기
0/50

배송/반품/교환 안내

배송 안내

배송 안내
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4

반품/교환 안내

※ 상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내
반품/교환 방법
  •  마이페이지 > 반품/교환 신청 및 조회, 1:1 문의, 고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
  •  모바일 쿠폰의 경우 유효기간(발행 후 1년) 내 등록하지 않은 상품
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  모바일 쿠폰 등록 후 취소/환불 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에 따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
맨위로
예스이십사(주)
대표 : 김석환, 최세라 주소 : 서울시 영등포구 은행로 11, 5층~6층(여의도동,일신빌딩) 사업자등록번호 : 229-81-37000   통신판매업신고 : 제 2005-02682호 사업자 정보확인 이메일 : yes24help@yes24.com   호스팅 서비스사업자 : 예스이십사(주)
YES24 수상내역 정보보호 관리체계 ISMS인증획득 개인정보보호 우수사이트
소비자피해보상보험 서울보증보험
고객님은 안전거래를 위해 현금 등으로 결제 시 저희 쇼핑몰에서 가입한 구매안전서비스를 이용하실 수 있습니다. 서비스가입사실 확인
EQUUS10