|
|
»êŸ ¹Ù¹ö¶ó Ķ¸®Æ÷´Ï¾Æ ÄÄÇ»ÅÍ °úÇÐ ´ëÇÐÀÇ ±³¼ö·Î, À̹Ì¡(Imaging), »óÈ£ÀÛ¿ë(Interaction), Çõ½ÅÀû ÀÎÅÍÆäÀ̽º(Innovative Interface)ÀÇ Ã¹ ±ÛÀÚÀÎ ³× °³ÀÇ I¸¦ ÀǹÌÇÏ´Â Æ÷ ¾ÆÀÌ ¿¬±¸½Ç(Four Eyes Laboratory)ÀÇ °øµ¿ °¨µ¶À» ¸Ã°í ÀÖ´Ù. º£¸¦¸° °øÇÐ ´ëÇп¡¼ Á¤º¸ÇÐ ÇÐÀ§¸¦, ÄÝ·³ºñ¾Æ ´ëÇп¡¼ ÄÄÇ»ÅÍ °úÇÐ ¼®»ç, öÇÐ ¼®»ç ¹× ¹Ú»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ ÄÄÇ»ÅÍ »ç¿ëÀÚ°¡ ¾îµô °¡µç 3D °ø°£¿¡ ÁÖ¼®À» ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ¡®Anywhere Augmentation¡¯À¸·Î ¹Ì±¹ ±¹¸³ °úÇÐ Àç´ÜÀÇ CAREER »óÀ» ¼ö»óÇß´Ù. IEEE ¼±ÀÓ È¸¿øÀ̸ç, 2013³â¿¡´Â ACMÀÇ ¶Ù¾î³ °úÇÐÀÚ·Î »ÌÈù ¹Ù ÀÖ´Ù. Áõ°°ú °¡»ó Çö½Ç, Á¤º¸ ½Ã°¢È, 3D µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿Í »óÈ£ÀÛ¿ë, ¸ð¹ÙÀÏ°ú ¿þ¾î·¯ºí ÄÄÇ»ÆÃ, ¼Ò¼È ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ 150Æí ÀÌ»óÀÇ Àú³Î°ú ÄÁÆÛ·±½º ¹ßÇ¥ ÀڷḦ ÀúÀÛ(°øµ¿ ÀúÀÛ Æ÷ÇÔ)ÇÏ°í ½É»çÇß´Ù. ÀÌ ÀúÀÛ¹° Áß ´Ù¼ö´Â IEEE ±¹Á¦ È¥ÇÕ ¹× Áõ° Çö½Ç ½ÉÆ÷Áö¾ö(ISMAR), IEEE °¡»ó Çö½Ç(VR), ACM °¡»ó Çö½Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ±â¼ú, ACM ¸ð¹ÙÀÏ HCI, IEEE ¼Ò¼ÈÄÄ, IEEE CogSIMA °°Àº Çà»ç¿¡¼ ÃÖ¿ì¼ö ¹× ¿ì¼ö ³í¹®À¸·Î ¼±Á¤µÆ´Ù. ÇöÀç IEEE ½Ã°¢È¿Í ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ÇùȸÁöÀÇ °øµ¿ ÆíÁýÀÚ´Ù. ¿©·¯ °úÇÐ ÇÐȸ Á¶Á÷ À§¿øÀ¸·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, IEEE VR 2015, ICAT 2013, IEEE ISMAR 2009 ¹× 2010 ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÀÇÀå°ú IEEE ISMAR 2006 ÀÇÀåÀ» ¸Ã¾Ò°í IEEE ISMARÀÇ ¿î¿µ À§¿øÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.
|
|
|
|
|
|
|